Peraturan Pertaruhan Olahraga

AA-00405

Peraturan Pertaruhan Olahraga

PENERAPAN PERATURAN-PERATURAN BERIKUT INI

Peraturan-peraturan berikut menjadi landasan pemakaian bagi pengguna akhir pada semua produk taruhan olahraga interaktif dan layanan yang ditawarkan oleh Operator/Penyedia Platform ("Operator") pada  www.sbobet.com atau aplikasi nirkabel wap.sbobet.com atau mobile.sbobet.com. Mereka merupakan bagian dari Persyaratan dan Ketentuan Umum Operator, yang berlaku pada semua produk taruhan interaktif dan layanan yang ditawarkan oleh Operator untuk perorangan yang mendaftarkan akun atau pemilik akun (“Pengguna Akhir”) dengan Operator. Apabila terdapat ketidakcocokan antara Persyaratan dan Ketentuan Umum dan Peraturan Pertaruhan Olahraga ini, maka yang berlaku adalah Persyaratan dan Ketentuan Umum.

Pada Peraturan Pertaruhan Olahraga berikut, setiap kata "kami" merujuk pada Operator, seperti yang tertera pada Persyaratan dan Ketentuan Umum sebagai pihak penyedia layanan yang bersangkutan. Setiap kata "Situs" juga mencakup WAP.

A. JENIS TARUHAN

1. 1X2

1.1 Taruhan dapat dilakukan dengan memilih antara Tim Tuan Rumah Menang, Seri, atau Tim Tamu menang.

1.2 Taruhan akan diselesaikan pada akhir dari permainan dengan durasi yang semestinya, tidak termasuk babak tambahan dan tendangan penalti (jika ada).

2. HANDICAP ASIA

2.1 Handicap Asia adalah jenis taruhan di mana bookmaker memberikan handicap kepada tim dalam suatu pertandingan sebelum pertandingan tersebut dimulai. Dengan Sepak Bola sebagai contohnya, bookmaker memberikan gol defisit kepada tim yang dianggap lebih mungkin untuk menang, dan tim yang kemungkinan menangnya lebih kecil akan mendapatkan tambahan dari awal. Handicap diungkapkan dalam bentuk gol, atau pembagian dari nilai gol. Untuk memenangkan taruhan, Pengguna Akhir, daripada mendukung tim untuk menang, lebih bertaruh untuk mengatasi handicap tersebut.

3. TEBAK SKOR - BABAK 1 & BABAK PENUH

3.1 Untuk Tebak Skor Babak 1:

(a) taruhan dilakukan dengan memprediksi hasil atau skor yang tepat pada akhir Babak 1 dari suatu pertandingan atau event yang ditawarkan untuk taruhan.
(b) Peraturan Olahraga Umum No. 13 akan berlaku apabila suatu pertandingan atau event ditinggalkan, ditangguhkan atau ditunda sebelum babak 1 berakhir.
(c) taruhan diselesaikan berdasarkan skor akhir babak 1 dari suatu pertandingan atau event, termasuk waktu tambahan dan waktu jeda.

3.2 Untuk Tebak Skor Babak Penuh:

(a) taruhan dilakukan dengan memprediksi hasil atau skor yang tepat pada akhir dari suatu pertandingan atau event yang ditawarkan untuk taruhan.
(b) Peraturan Olahraga Umum No. 13 akan berlaku apabila suatu pertandingan atau event ditinggalkan, ditangguhkan atau ditunda sebelum pertandingan atau event tersebut berakhir.
(c) taruhan diselesaikan berdasarkan skor akhir dari suatu pertandingan atau event, termasuk waktu tambahan dan waktu jeda.

4. KESEMPATAN GANDA

4.1 Kesempatan ganda hampir menyerupai taruhan 1X2 kecuali Pengguna Akhir dapat memasang taruhan pada dua dari tiga kemungkinan dengan cara memilih pilihan berikut: Tim Tuan Rumah Menang atau Tim Tamu Menang; Seri atau Tim Tamu menang; atau Seri atau Tim Tuan Rumah Menang.

4.2 Jika satu dari dua kemungkinan hasil tercapai, taruhan akan dinyatakan menang.

4.3 Jika pertandingan dimainkan di lapangan netral, tim yang berada di urutan pertama pada Situs dinyatakan sebagai tim tuan rumah untuk tujuan pertaruhan.

5. PERTAMA UNTUK MULAI

Memprediksi tim atau peserta yang akan memulai permainan/pertandingan/event terlebih dahulu.

6. BABAK 1/BABAK PENUH

Taruhan pada hasil babak 1 dan babak penuh dari suatu pertandingan, (harap diperhatikan bahwa taruhan dinyatakan tidak berlaku jika pertandingan dimainkan dalam format waktu yang tidak disebutkan secara jelas pada Peraturan Pertaruhan Olahraga Tertentu).

7. TARUHAN BERGANDA (MIX PARLAY)

Mix parlay adalah taruhan yang menggabungkan beberapa pilihan dari permainan atau pertandingan berbeda yang ditawarkan oleh bookmaker untuk bertaruh. Mix parlay yang menggabungkan pilihan berbeda dalam satu permainan atau pertandingan yang sama tidak diperbolehkan dikarenakan hasilnya mempengaruhi satu sama lain.

8. MONEY LINE /HEAD TO HEAD

Taruhan money line / Head to Head adalah taruhan yang ditempatkan pada hasil dari suatu pertandingan antara dua kompetitor yang dipasangkan. Apabila terdapat hasil seri maka semua taruhan akan dikembalikan dengan harga terhitung 1.00.

9. NEXT GOL

9.1 Memprediksi tim yang akan mencetak skor selanjutnya pada suatu pertandingan dalam waktu bermain yang reguler.

9.2 Gol bunuh diri akan dihitung untuk tim lawan sebagai tim yang mendapatkan gol.

9.3 Taruhan akan dikembalikan jika pertandingan ditinggalkan kecuali jika hasilnya telah ditentukan tanpa syarat.

10. GANJIL/GENAP

Taruhan diselesaikan berdasarkan pada jumlah keseluruhan dari poin/gol (yang menghasilkan angka ganjil atau genap) dalam suatu pertandingan atau serangkaian pertandingan di mana taruhan tersebut dipasang. Skor 0-0 dianggap sebagai genap.

11. OUTRIGHT

11.1 Taruhan Outright melibatkan pemilihan dari:

(a) pemenang pada suatu turnamen, liga, balapan, atau event (“Event Olahraga”) (atau bagian atau aspek manapun darinya); atau

(b) sebuah tim atau seorang kompetitor untuk meraih posisi tertentu atau meliputi beberapa posisi yang dimana ditentukan oleh Operator, pada sebuah Event Olahraga (atau bagian atau aspek manapun darinya); atau

(c) dua tim atau lebih atau gabungan sejumlah kompetitor untuk meraih posisi tertentu atau meliputi beberapa posisi yang dimana ditentukan oleh Operator, pada sebuah Event Olahraga (atau bagian atau aspek manapun darinya);

baik sebelum dimulainya ataupun dalam tahap manapun pada suatu Event Olahraga (atau bagian atau aspek apapun darinya) selama keputusan akan hasil akhir belum tercapai.

11.2 Berikut ini adalah beberapa contoh dari taruhan outright yang diterima oleh Operator:

(a) Hasil Akhir

Bertaruh pada sebuah tim atau seorang kompetitor untuk memenangkan suatu Event Olahraga.

(b) Pemain Terbaik Regional

(i) Bertaruh pada sebuah tim atau seorang kompetitor dari regional tertentu yang mencapai babak terjauh pada sebuah Event Olahraga (atau bagian atau aspek manapun darinya) (misalnya Tim Terbaik Afrika, Tim Terbaik Asia, Tim Terbaik Eropa, Tim Terbaik Amerika Utara dan Tengah, dan Tim Terbaik Amerika Selatan, dll.)
(ii) Jika terdapat lebih dari satu tim atau kompetitor dari regional yang sama keluar dengan hasil babak terjauh yang sama pada suatu Event Olahraga maupun jika semua tim atau semua kompetitor dari regional yang sama tereliminasi pada group stage atau babak eliminasi tertentu maka peraturan Dead Heat akan berlaku.

(c) Group atau Conference Winner

Bertaruh pada sebuah tim atau seorang kompetitor yang akan keluar sebagai pemenang group atau conference atau menghasilkan posisi terbaik dari group tertentu pada babak penyisihan dari Event Olahraga.

(d) Pencetak Poin Terbanyak

Bertaruh pada sebuah tim atau seorang kompetitor dengan jumlah poin tertinggi pada akhir suatu Event Olahraga atau pada akhir babak manapun dari Event Olahraga.

(e) Posisi Tertentu dan Group Pemenang Terbaik

Bertaruh pada sebuah tim atau seorang kompetitor untuk menyelesaikan suatu Event Olahraga (atau bagian atau aspek manapun darinya):

(i) dalam posisi tertentu selain dari pemenang (misalnya, Posisi Kedua, Posisi Ketiga, Semi Finalis, dll); atau
(ii) dalam cakupan posisi yang telah ditentukan (misalnya Top 2, 5, 10 dll) tanpa memandang posisi pastinya dari sebuah tim atau kompetitor dalam Event Olahraga tersebut (atau bagian atau aspek manapun darinya).

(f) Prediksi Raihan Peringkat

Memprediksi atau memperkirakan raihan peringkat oleh dua tim atau lebih atau gabungan sejumlah kompetitor pada akhir Event Olahraga (atau bagian atau aspek apapun darinya):

(i) Prediksi Peringkat Tepat (Straight Forecast)– meliputi beberapa posisi dalam suatu pilihan peringkat (misalnya, Top 2, 5, 10, dll) berdasarkan urutan posisi yang benar pada akhir Event Olahraga (atau bagian atau aspek manapun darinya, dan tidak terbatas pada babak grup atau konferensi dari sebuah Event Olahraga); atau
(ii) Prediksi Peringkat Bebas (Dual Forecast) – meliputi beberapa posisi dalam suatu pilihan peringkat (misalnya, Top 2, 5, 10, dll) tanpa mempertimbangkan urutan posisi dari suatu tim atau seorang kompetitor pada Event Olahraga tersebut (atau bagian atau aspek manapun darinya, yang termasuk, namun tidak terbatas pada, babak grup atau konferensi dari sebuah Event Olahraga).

11.3 Taruhan Outright bisa ditawarkan baik sebelum pertandingan dimulai maupun pada tahap apapun dari suatu Event Olahraga selama hasil akhir dari kategori tersebut belum dapat ditentukan.

11.4 Tidak ada pengembalian pada non starter untuk taruhan outright.

(a) Non–starter berarti sebuah tim atau seorang kompetitor atau seorang pemain yang tidak memulai suatu Event Olahraga, terlepas dari telah dimasukkannya nama pemain / tim tersebut ke dalam squad akhir (misalnya Pencetak Gol Terbanyak).

(b) Jika sebuah tim, seorang kompetitor atau seorang pemain menarik diri atau mengundurkan diri atau didiskualifikasi sebelum dimulainya sebuah Event Olahraga, taruhan pada tim, kompetitor atau pemain tersebut akan dikembalikan (kecuali dinyatakan sebaliknya pada Peraturan Peraturan Bertaruh Tertentu).

(c) Jika salah satu dari kasus yang disebutkan diatas melibatkan sebuah tim, seorang kompetitor atau seorang pemain yang diunggulkan dan dapat mempengaruhi harga atau pembayaran dari taruhan outright pada Event Olahraga secara umum, maka seluruh taruhan outright pada Event Olahraga yang dimaksud akan dikembalikan.

11.5 Peraturan Dead Heat berlaku untuk semua taruhan outright.

12. ATAS/BAWAH

Taruhan diselesaikan berdasarkan pada jumlah keseluruhan poin/gol yang dicapai (menghasilkan angka di atas atau di bawah dari jumlah target yang ditetapkan oleh Operator) dalam suatu pertandingan atau serangkaian pertandingan di mana taruhan tersebut dipasang.

13. TARUHAN BERPERIODE

13.1 Taruhan berperiode berarti penempatan taruhan pada segmen yang berbeda dari suatu permainan (misalnya kuarter, babak, periode, set, putaran atau overs)

13.2 Pada Taruhan berperiode, segmen harus diselesaikan agar taruhan dinyatakan berlaku.

13.3 Pada Taruhan berperiode, tambahan waktu atau babak tambahan tidak termasuk dalam penentuan skor apabila tidak dinyatakan.

13.4 Sesuai dengan Peraturan Pertaruhan Olahraga Tertentu, Taruhan berperiode pada babak kedua harus mencakup tambahan waktu dalam penentuan skor.


B. PERATURAN OLAHRAGA UMUM

Kecuali jika tidak dinyatakan pada Peraturan Pertaruhan Olahraga Tertentu maka Peraturan Olahraga Umum di bawah ini akan berlaku:

1. PENERAPAN PERATURAN BERIKUT

Semua taruhan yang diterima oleh Operator adalah didasari oleh Peraturan-peraturan berikut.

2. KETIDAKCOCOKAN ANTARA BAHASA INGGRIS DENGAN BAHASA LAINNYA

Apabila terdapat ketidakcocokan pada nama-nama dalam Bahasa Inggris dan dalam Bahasa Non-Inggris yang digunakan pada Situs ini, nama dalam versi Bahasa Inggris-lah yang berlaku.

3. PENERJEMAHAN DARI PERATURAN-PERATURAN

Jika terdapat perselisihan pada penerjemahan dari Peraturan-peraturan ini, maka terjemahan dari Operator untuk Peraturan-peraturan ini yang dianggap berlaku.

4. METODE PERTARUHAN

Kami hanya menerima taruhan yang dibuat pada Situs, WAP ataupun pengaturan sebelumnya melalui telepon.

5. PERINCIAN EVENT

Perincian event (tanggal, lokasi lapangan netral, waktu mulai, timer, kartu merah, informasi statistik pada pemain dan tim atau berita) yang ditampilkan pada Situs (termasuk perincian tampilan pada Live Center dan SBOBETv) adalah untuk informasi secara umum. Ini merupakan tanggung jawab dari Pengguna Akhir untuk memastikan dan memeriksa bahwa seluruh perincian adalah benar sebelum memasang taruhan. Operator tidak bertanggung jawab atas kesalahan, eror, keterlambatan waktu, atau kelalaian pada perincian event apa pun termasuk video stream yang ditampilkan atau yang diakses melalui Situs.

6. TARUHAN MAKSIMUM

Nilai taruhan maksimum pada tiap taruhan adalah berbeda-beda tergantung pada jenis taruhan tertentu dan dapat berubah sewaktu-waktu tanpa pemberitahuan sebelumnya dari Operator.

7. PERUBAHAN LOKASI

7.1 Jika terjadi perubahan lokasi (tim tuan rumah bermain sebagai tim tamu atau sebaliknya), semua taruhan pada pertandingan tersebut dinyatakan tidak berlaku.

7.2 Jika suatu pertandingan dijadwalkan untuk dimainkan di lapangan netral, namun dimainkan pada lapangan non netral (atau sebaliknya), semua taruhan akan tetap berlaku.

8. JADWAL PERTANDINGAN DIMULAI LEBIH AWAL

Semua taruhan yang dipasang sebelum jadwal pertandingan dimulai dinyatakan berlaku. Untuk taruhan-taruhan yang dipasang setelah jadwal pertandingan dimulai akan dibatalkan kecuali taruhan tersebut dipasang sebagai bagian dari layanan taruhan berjalan (“Live”).

9. FLUKTUASI HARGA

9.1 Semua harga dari Operator adalah bersifat pada fluktuasi setiap saat. Taruhan dinyatakan berlaku ketika harga yang dipilih oleh Pengguna Akhir diajukan dan diterima oleh Operator.

9.2 Apabila harga yang dipilih oleh Pengguna Akhir berganti menjadi harga yang lebih baik yang berpihak pada Pengguna Akhir diantara pengajuan taruhan dan penerimaan oleh Operator, maka taruhan Pengguna Akhir akan diterima pada harga yang lebih baik.

10. JENIS HARGA

Operator menawarkan beberapa jenis harga di bawah ini untuk taruhan:

(a) Harga Eropa
(b) Harga Melayu
(c) Harga Indonesia
(d) Harga Hong Kong

Untuk informasi selengkapnya mengenai variasi jenis harga, silakan menghubungi divisi layanan pelanggan kami ataupun merujuk pada tutorial kami yang berada pada Situs.

11. PERATURAN 72 JAM

Semua Hasil yang diumumkan dinyatakan final setelah 72 jam dan tidak ada pertanyaan yang akan dilayani setelah melewati periode waktu tersebut.

12. PERTANDINGAN YANG DIBATALKAN

Jika suatu pertandingan dibatalkan untuk alasan apapun sebelum pertandingan dimulai, semua taruhan yang telah dipasang pada pertandingan tersebut dinyatakan tidak berlaku dan akan dikembalikan pada harga terhitung 1.00.

13. PENUNDAAN, PENANGGUHAN, ATAU EVENT YANG TIDAK LENGKAP (PERATURAN 12 JAM)

Semua taruhan yang dipasang akan dikembalikan jika suatu pertandingan ditangguhkan atau ditunda, dan tidak akan dilanjutkan kembali dalam 12 jam dari jadwal yang semula telah ditentukan (kecuali jika tidak dinyatakan pada peraturan olahraga tertentu). Pengecualian tersebut hanya berlaku pada taruhan di mana telah ditentukan tanpa syarat sebelum gangguan permainan yang sebenarnya terjadi. Pada keadaan tersebut, semua taruhan akan dinyatakan berlaku.

14. PENANGGUHAN TERHADAP PASARAN

Operator berhak untuk menangguhkan suatu pasaran atau tidak menerima taruhan kapan saja. Ketika suatu pasaran ditangguhkan, semua taruhan yang ditempatkan pada pasaran tersebut yang belum diterima oleh Operator akan ditolak. Operator juga berhak untuk menghentikan taruhan pada pasaran apa saja dan kapan saja tanpa pemberitahuan.

15. MEMBATALKAN TARUHAN DIKARENAKAN KESALAHAN ATAU ERROR

Jika terdapat peserta yang salah (atau anggota yang salah pada tim yang ikut berpartisipasi) atau adanya kesalahan harga yang digunakan pada event apa pun atau Operator menggunakan informasi yang kurang tepat dalam menentukan harga atau taruhan atau kesalahan skor atau perincian telah dimasukkan selama taruhan berjalan ("Live") Sesi Taruhan atau taruhan yang diterima secara error, maka Operator berhak untuk membatalkan semua taruhan yang dipasang pada pertandingan atau peserta pertandingan tersebut.

16. PENGEMBALIAN DANA TARUHAN DIKARENAKAN PEMBATALAN TARUHAN

Semua taruhan yang telah dinyatakan tidak berlaku akan mengakibatkan pada pengembalian kembali modal taruhan.

17. TARUHAN YANG TIDAK WAJAR

Operator berhak untuk tidak menerima, menolak atau menangguhkan tanpa pemberitahuan sebelumnya pada Pengguna Akhir yang disangka melakukan kecurangan, pembajakan, penyerangan, manipulasi atau perusakan terhadap operasional taruhan Operator yang sewajarnya (termasuk juga Situs). Taruhan abnormal apa pun dinyatakan tidak berlaku tanpa pemberitahuan terlebih dahulu. Penggunaan artificial intelligence atau "bots" pada Situs adalah dilarang keras. Operator akan mengambil tindakan untuk mencegah dan mendeteksi program yang digunakan untuk menjalankan artificial intelligence (bukan manusia) untuk memanfaatkan Situs. Percobaan atau penggunaan sesungguhnya pada artificial intelligence oleh Pengguna Akhir untuk kecurangan, pembajakan, menyerang, manipulasi atau kerusakan pada operasional taruhan Operator akan menyebabkan penutupan pada akun dan/atau pembatalan taruhan, di mana tergantung pada kebijakan Operator.

18. MIX PARLAY YANG TIDAK LENGKAP

Jika suatu event atau pertandingan pada mix parlay dibatalkan, tidak berlangsung atau tidak selesai dengan alasan apapun, pilihan taruhan yang dibatalkan/ tidak berpartisipasi tersebut dinyatakan tidak berlaku namun pilihan lainnya dari mix parlay tersebut akan tetap berlaku dengan harga yang dihitung kembali.

19. PENENTUAN DARI TARUHAN

19.1 Pemenang dari suatu pertandingan akan ditentukan berdasarkan hasil akhir yang didapatkan dari pertandingan tersebut. Penentuan dan penyelesaian pada pemenang dari suatu pertandingan dan juga penentuan serta penyelesaian dari semua taruhan, berdasarkan pada jenis taruhan dan persyaratan dan ketentuan yang menjadi landasan pada jenis taruhan yang dimaksudkan tersebut, di mana akan diselesaikan setelah semua hasil akhir diperiksa dan diverifikasi. Operator akan berusaha sebaik mungkin untuk memeriksa dan memverifikasi semua hasil akhir yang bersangkutan juga secepat mungkin (namun dalam jangka waktu yang masuk akal) setelah mendapatkan keputusan akhir dari pertandingan tersebut. Setelah hasil akhir diperiksa, diverifikasi dan diumumkan, protes yang terjadi setelahnya, bandingan maupun keputusan yang bersifat terbalik tidak akan diakui sebagai tujuan dari bertaruh.

19.2 Meskipun terdapat peraturan yang tercantum di Peraturan Pertaruhan Olahraga Tertentu, Peraturan  Pertaruhan Olahraga dan Peraturan Olahraga Umum, Operator berhak menggunakan kebijakan tunggalnya dalam menentukan dan/atau penyelesaian pada taruhan apapun berdasarkan pada suatu jenis taruhan juga persyaratan dan ketentuan yang bersangkutan dengan jenis taruhan tersebut, kapanpun, dan dari waktu ke waktu, sebelum terdapat kesimpulan pada permainan/pertandingan/event apapun jika suatu taruhan telah dapat ditentukan tanpa syarat pada saat penentuan oleh Operator.

19.3 Tidak satupun dari klausa 19.1 dan/atau 19.2 di atas yang akan mempengaruhi hak dari Operator untuk memberlakukan penentuan apapun dan/atau penyelesaian taruhan sebagai penentuan dan/atau penyelesaian yang tidak benar. Penentuan dan/atau penyelesaian yang tidak benar tersebut akan dianggap tidak sah dan diperbaiki oleh Operator di mana Operator akan menentukan kembali dan/atau menyelesaikan kembali taruhan yang terpengaruh sesuai dengan persyaratan dan ketentuan yang diberlakukan oleh Operator.

20. PERATURAN DEAD HEAT

Jika terdapat dua atau lebih pemenang, pembayaran harga (dikurangi modal taruhan) akan di bagi berdasarkan jumlah pemenang dan diselesaikan sesuai dengan modal taruhan dikembalikan.

21. PERTANDINGAN-PERTANDINGAN FANTASI

21.1 Taruhan pada pertandingan fantasi melibatkan pasangan virtual dari dua tim mana pun. Hasil dari pertandingan fantasi ditentukan oleh jumlah gol/poin yang dihasilkan oleh dua tim pada pertandingan masing-masing. Tim pemenang adalah tim yang memiliki gol/poin tertinggi, termasuk dengan handicap, jika ada.

21.2 Tim yang dipasangkan pada pertandingan fantasi harus memulai pertandingan masing-masing di hari yang sama walaupun salah satu pertandingan mungkin berakhir lebih akhir daripada lainnya tetapi kedua pertandingan harus dimainkan pada satu sesi yang berkelanjutan (misalnya: tidak ditunda, dijadwal ulang atau ditinggalkan) untuk taruhan tersebut dinyatakan berlaku.

21.3 Jika salah satu pertandingan dari tim yang dipasangkan ditunda, dijadwalkan kembali ataupun ditinggalkan, semua pertandingan fantasi yang melibatkan tim tersebut akan dinyatakan tidak berlaku.

21.4 Lokasi (Tim Tuan Rumah atau Tamu) pada pertandingan ini tidak akan dipertimbangkan pada pertandingan Fantasi.

21.5 Terkecuali yang telah disebutkan di atas, peraturan pertandingan Fantasi akan mengikuti peraturan pada olahraga tertentu di mana taruhan fantasi tersebut ditawarkan.

22. KETIDAKSESUAIAN HASIL/SKOR DENGAN HASIL RESMI

22.1 Di mana ketika adanya perbedaan antara hasil pertandingan pada situs resmi dan hasil pada situs Operator, Operator berhak untuk menangguhkan penentuan dan/atau penyelesaian dari taruhan tersebut sampai dengan 72 jam ataupun selama waktu yang diperlukan untuk melakukan verifikasi pada hasil/skor.

22.2 Perbedaan tersebut akan diselesaikan dengan menggunakan referensi dari rekaman video pada pertandingan tersebut dan hasil dari rekaman video yang benar akan mengungguli hasil dari situs resmi.

22.3 Jika tidak ada rekaman video yang tersedia, hasil yang benar akan ditentukan berdasarkan referensi dari hasil yang diumumkan di situs resmi  melalui badan pengatur olahraga tersebut kecuali hasil yang diumumkan di situs resmi sudah jelas salah, di mana dalam hal ini Operator akan berusaha sebaik mungkin untuk menentukan hasil yang benar untuk digunakan dalam penetapan pemenang dan/atau hasilnya. Pada kasus seperti ini, keputusan Operator akan dianggap final.

23. LAYANAN TARUHAN BERJALAN (“LIVE”)

23.1 Taruhan berjalan ("Live") hanya tersedia untuk olahraga yang telah ditentukan oleh Operator sebagai pasaran taruhan berjalan dan hanya pertandingan yang telah ditandai sebagai "live" atau "taruhan live" atau dengan tanda LIVE pada daftar pertandingan atau pada bagian khusus yang ditandai "LIVE" pada Situs.

23.2 Sebuah taruhan berjalan (“Live”) adalah taruhan di mana Pengguna Akhir diizinkan untuk menempatkan taruhan pada pertandingan yang sedang berlangsung hingga waktu tertentu ketika Operator memberhentikan pertaruhan pada pertandingan tersebut.

23.3 Pada taruhan berjalan ("Live") untuk taruhan Handicap Asia, terdapat dua jenis sistem skoring yang ditampilkan pada Situs:

(a) di mana skor sementara diperbarui dan ditampilkan ("Tipe Skoring A"). Penyelesaian pada taruhan adalah ditentukan oleh hasil akhir (termasuk handicap) pada saat pertandingan berakhir atau Taruhan Berperiode (tergantung pada sifat taruhan), dikurangi dengan skor sementara pada saat penempatan dan penerimaan taruhan.
(b) di mana skor sementara tidak ditampilkan dan melainkan skor 0-0 yang ditampilkan ("Tipe Skoring B"). Penyelesaian pada taruhan ditentukan oleh hasil akhir (termasuk handicap) pada saat pertandingan berakhir atau Taruhan Berperiode (tergantung pada sifat taruhan). Pengguna Akhir disarankan untuk memverifikasi status pertandingan sebelum menempatkan taruhan.

23.4 Tergantung pada olahraga tersebut, pasaran yang dipilih mungkin akan ditawarkan untuk bertaruh berdasarkan kebijakan tunggal dari Operator. Operator tidak mengakui ataupun menerima kewajiban apapun jika tidak memungkinkan untuk menempatkan taruhan atau jika tampilan skor langsung tidak benar. Hanya skor atau hasil yang ditampilkan pada saat pertandingan berakhir yang akan dianggap berlaku.

23.5 Setiap saat, merupakan tanggung jawab Pengguna Akhir untuk menyadari tentang skor dan sangat disarankan untuk memverifikasi status pertandingan sebelum menempatkan taruhan.

23.6 Terkecuali jika tidak disebutkan pada Peraturan Pertaruhan Olahraga Tertentu, segala informasi, statistik atau teks editorial (misalnya: skor, timer atau hasil) yang ditampilkan pada situs pada saat situasi taruhan berjalan ("Live") adalah murni bertujuan sebagai informasi umum dan tidak seharusnya diandalkan untuk tujuan bertaruh.

23.7 Sementara pada taruhan non-live, pemenang dari pertandingan akan ditentukan berdasarkan pada hasil akhir yang relevan di saat pertandingan berhakhir. Protes, bandingan maupun keputusan yang bersifat terbalik tidak akan diakui untuk tujuan bertaruh dan perubahan hasil berikutnya tidak akan mempengaruhi keputusan dari taruhan tersebut.

23.8 Operator berhak untuk menangguhkan suatu pasaran atau tidak menerima taruhan kapan saja tanpa pemberitahuan. Ketika suatu pasaran ditangguhkan, taruhan apapun yang ditempatkan pada pasaran tersebut tetapi belum diterima oleh Operator mungkin akan ditolak sesuai dengan kebijakan Operator. Taruhan apapun yang diterima sebelum penangguhan atau pemberhentian pasaran live akan tetap berlaku, sementara taruhan apapun yang ditempatkan setelah taruhan berjalan dihentikan tidak akan diterima kecuali jika tidak disebutkan pada Peraturan Pertaruhan Olahraga Tertentu.

23.9 Pada saat situasi taruhan berjalan ("Live"), taruhan yang ditempatkan akan diterima dengan status menunggu:

(a) ketika Operator melihat kemungkinan adanya kejadian yang beresiko tinggi / situasi berbahaya; atau
(b) sebelum dan pada saat beresiko tinggi / situasi berbahaya pada pertandingan.

Taruhan seperti itu akan diindikasikan sebagai "Menunggu" pada setiap slip taruhan sampai waktu tertentu ketika taruhan diterima atau ditolak oleh Operator sesuai dengan kebijakan tunggal Operator. Resiko Tinggi / Situasi berbahaya diartikan sebagai berikut:

(i)  Tendangan Sudut;
(ii) Tendangan Penalti;
(iii) Tendangan Bebas yang diberikan pada tim penyerang yang mendekati area kotak penalti lawan;
(iv) Lemparan ke dalam (Throw In) yang diberikan kepada tim penyerang yang mendekati area kotak penalti lawan;
(v) Ketika suatu tim berpotensi untuk mencetak skor sebagai contoh saat sedang dalam keadaan aktif menyerang, atau
(vi) Seperti yang diputuskan oleh Operator.

23.10 Semua taruhan pada Handicap Asia dan Atas/Bawah yang berada pada status Menunggu (selain daripada taruhan di Jumlah Booking, Jumlah Tendangan Sudut, Jumlah Offside, Jumlah Substitusi dan/atau taruhan di mana tidak mempengaruhi keseluruhan hasil pertandingan) akan dibatalkan jika salah satu dari berikut ini terjadi:

(a) satu gol dihasilkan; atau
(b) seorang pemain dikeluarkan.

23.11 Semua taruhan lainnya seperti Jumlah Booking, Jumlah Tendangan Sudut, Jumlah Offside, Jumlah Substitusi dan/atau taruhan di mana tidak mempengaruhi keseluruhan hasil pertandingan mungkin akan diterima sesuai dengan kebijakan Operator.

23.12 Operator sesuai dengan kebijakan tunggalnya akan menentukan waktu di mana gol atau poin apapun dihasilkan. Referensi mengenai waktu gol atau point yang dihasilkan sebagaimana disebutkan pada situs resmi liga/klub, situs media ataupun situs live score dapat dianggap sebagai tujuan panduan tetapi tidak akan mengikat Operator dalam penentuan waktu tersebut.

23.13 Di mana Operator memiliki alasan untuk mempercayai ataupun mencurigai bahwa taruhan live telah ditempatkan setelah hasil dari pertandingan live telah diketahui atau adanya penundaan dari siaran televisi yang mengakibatkan taruhan live ditempatkan dengan harga yang salah dan setelah peserta tertentu memperoleh keuntungan (ditentukan sesuai dengan kebijakan Operator), Operator berhak memperlakukan taruhan tersebut sebagai tidak berlaku tanpa diharuskan untuk memberikan alasan apapun.

23.14 Jika pada suatu pertandingan terdapat kesalahan teknis, termasuk juga kegagalan pada Situs atau penghambatan apapun yang menghalangi, menunda atau mencegah Operator dari mengakses Situs untuk memperbarui skor, harga atau handicap, Operator berhak untuk membatalkan semua taruhan menunggu yang ditempatkan pada saat kejadian berlangsung.

23.15 Sehubungan dengan taruhan berjalan, peraturan-peraturan umum yang menyangkut evaluasi hasil akan berlaku. Di mana sebuah permainan langsung terganggu pada saat pertandingan berlangsung dan menyebabkan pertandingan tersebut ditunda atau ditinggalkan, taruhan apapun yang diterima pada pertandingan yang ditunda atau ditinggalkan tersebut di mana tidak akan dilanjutkan kembali dalam kurun waktu 12 jam sejak pertandingan dimulai (kecuali yang ditentukan secara khusus dalam Peraturan  Pertaruhan Olahraga Tertentu) dinyatakan tidak berlaku. Pengecualian akan berlaku untuk taruhan yang telah dapat ditentukan tanpa syarat sebelum gangguan sebenarnya terjadi pada permainan. Pada situasi tersebut, taruhan akan dinyatakan berlaku.

23.16 Mix Parlay Langsung ("Live"). Taruhan pada mix parlay langsung adalah gabungan dari beberapa pilihan taruhan Live maupun Non-Live dan di mana setidaknya harus terdapat 1 pertandingan yang merupakan pertandingan langsung. Taruhan pada mix parlay langsung juga harus digabungkan dari setidaknya 3 pilihan yang berbeda pada setiap pertandingan. Semua pilihan harus berstatus diterima agar taruhan berganda dinyatakan berlaku. Penolakan pada salah satu pilihan akan mengakibatkan taruhan pada mix parlay langsung dinyatakan ditolak.


PERATURAN PERTARUHAN OLAHRAGA TERTENTU

Peraturan-peraturan berikut adalah peraturan pertaruhan khusus yang berlaku untuk taruhan yang dipasang pada olahraga tertentu dan bersamaan dengan peraturan olahraga umum yang melandasi semua penggunaan produk taruhan olahraga interaktif dari Operator oleh Pengguna Akhir.

1. SEPAK BOLA AMERIKA

1.1 Seperti yang diatur pada Peraturan 1.2 di bawah ini, penyelesaian taruhan akan berdasarkan pada hasil akhir dari suatu pertandingan, termasuk juga skor yang diperoleh pada babak tambahan (jika ada).
1.2 Agar taruhan dinyatakan berlaku harus terdapat 5 menit atau kurang dari waktu permainan yang dijadwalkan ketika sisa pertandingan berakhir sebelum waktunya, kecuali penyelesaian taruhan telah ditentukan (misalnya: Taruhan Berperiode).
1.3 Untuk NCAAF, lokasi "Tuan Rumah" dan "Tamu" yang ditunjukkan pada halaman Situs bersifat sebagai referensi.
1.4 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Sepak Bola Amerika:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Pencetak Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim yang mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah mencetak poin pertama, semua taruhan akan tetap berlaku.
(iii) Pencetak Skor Terakhir
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim yang mencetak poin terakhir dalam pertandingan (termasuk poin yang dicetak dalam Babak Tambahan).
(B) Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan pada Pencetak Skor Terakhir dinyatakan tidak berlaku.
(iv) Money Line
(v) Ganjil/Genap
(vi) Outright
(vii) Atas/Bawah
(viii) Taruhan Berperiode
(A) Taruhan Paruh Babak
(1) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor dari kuarter 1 dan kuarter 2 termasuk handicap dalam menentukan pemenang.
(2) Sehubungan dengan taruhan babak kedua, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor dari kuarter 3 dan kuarter 4 termasuk handicap dalam menentukan pemenang. Taruhan babak kedua juga termasuk skor yang diperoleh pada babak tambahan (jika ada).
(B) Taruhan Kuarter
(1)Taruhan akan diselesaikan berdasarkan skor yang diperoleh pada akhir setiap kuarter termasuk handicap dalam menentukan pemenang.
(2) Untuk taruhan kuarter ke-4, gol atau poin yang dihasilkan dalam Babak Tambahan tidak termasuk dalam menentukan pemenang.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(ii) Atas/Bawah
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring A berlaku

2. PANAHAN

2.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Panahan:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Jika terdapat salah satu kompetitor tidak ikut serta dalam perlombaan tersebut, taruhan head to head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(B) Taruhan mengacu pada kompetitor/tim dengan skor yang lebih baik pada babak tertentu
B.1 Pada ronde peringkat, jika skor adalah seri, taruhan akan mengacu pada kompetitor/tim dengan peringkat yang lebih tinggi (klasifikasi) sebagai pemenangnya
B.2 Pada babak eliminasi dan final, kesamaan nilai (tie break) akan dihitung
(ii) Outright

3. ATLETIK

3.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Atletik:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Pada taruhan Head to Head, kompetitor yang dipasangkan harus memulai kompetisi agar taruhan dinyatakan berlaku.
(B) Pasaran Head to Head mengacu pada kompetitor dengan posisi akhir terbaik.
(C) Jika hanya satu dari dua kompetitor yang dipasangkan yang mencapai final, maka kompetitor yang telah mencapai final dianggap sebagai pemenang terlepas dari posisi kompetitor tersebut di final.
(D) Jika kompetitor yang dipasangkan gagal mencapai final, yang menjadi pemenang adalah kompetitor yang memiliki waktu terbaik di babak kualifikasi. Jika keduanya memiliki waktu yang sama baik dalam babak kualifikasi yang sama atau berbeda, taruhan akan dihitung sebagai seri.
(E) Jika kompetitor yang dipasangkan didiskualifikasi pada ronde yang berbeda, yang menjadi pemenang adalah kompetitor dengan ronde terjauh.
(F) Jika kompetitor yang dipasangkan tidak menyelesaikan perlombaan pada ronde yang sama, maka taruhan akan dihitung sebagai seri.
(G) Jika kompetitor yang dipasangkan mencapai final, yang menjadi pemenang pemenang adalah kompetitor dengan peringkat final terbaik pada perlombaan/event tersebut.
(ii) Outright
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Head to Head
(ii) Outright
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

4. SEPAK BOLA AUSTRALIA

4.1 Agar taruhan dinyatakan berlaku, pertandingan harus dimainkan setidaknya selama delapan puluh (80) menit, kecuali bagi jenis taruhan tertentu yang hasilnya telah dapat ditentukan (misalnya: Taruhan Berperiode), dan juga untuk pertandingan pra-musim yang memang dijadwalkan untuk dimainkan dengan durasi yang lebih singkat.
4.2 Penyelesaian taruhan akan berdasarkan pada skor akhir pertandingan yang bersifat resmi, termasuk Babak Tambahan (jika ada), kecuali terdapat kondisi lain yang secara jelas dinyatakan.
4.3 Jika suatu pertandingan Sepak Bola Australia ditunda selama lebih dari empat puluh delapan (48) jam dari jadwal mulai yang semula ditentukan, maka semua taruhan pada pertandingan tersebut akan dinyatakan tidak berlaku dan modal taruhan dikembalikan.
4.4 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Sepak Bola Australia:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Pencetak Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan pada tim mana yang mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan terhenti dan tidak berlanjut setelah poin pertama berhasil dicetak, maka semua taruhan akan tetap berlaku.
(iii) Pencetak Skor Terakhir
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan pada tim mana yang mencetak poin terakhir dalam pertandingan (termasuk poin yang dicetak dalam Babak Tambahan).
(B) Jika pertandingan terhenti dan tidak berlanjut, maka semua taruhan pada Pencetak Skor Terakhir akan dinyatakan tidak berlaku.
(iv) Ganjil/Genap
(v) Outright
Jika terdapat lebih dari satu pemain meraih posisi yang sama dalam kategori pemenang Medali Brownlow, maka peraturan Dead Heat akan diberlakukan dalam proses penyelesaian taruhan-taruhan yang terkait.
(vi) Atas/Bawah
(vii) Taruhan Berperiode
(A) Taruhan Paruh Babak
(1) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan akan diselesaikan berdasarkan pada total skor dari kuarter 1 dan kuarter 2 termasuk poin handicap, kecuali jika pertandingan dimainkan dalam dua babak saja. Jika pertandingan dimainkan dalam dua babak, maka taruhan akan diselesaikan berdasarkan pada skor di akhir babak pertama.
(2) Sehubungan dengan taruhan babak kedua, taruhan akan diselesaikan berdasarkan pada total skor dari kuarter 3 dan kuarter 4 termasuk poin handicap, kecuali jika pertandingan dimainkan dalam dua babak saja. Jika pertandingan dimainkan dalam dua babak, maka taruhan akan diselesaikan berdasarkan pada skor di akhir pertandingan, termasuk gol atau poin yang dicetak dalam babak tambahan (jika ada).
(B) Taruhan Kuarter
(1) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan pada skor yang diperoleh di akhir setiap kuarter termasuk poin handicap.
(2) Untuk taruhan kuarter ke-4, gol atau poin yang dicetak dalam Babak Tambahan akan dihitung ke dalam proses penyelesaian taruhan (karena dianggap sebagai kelanjutan dari kuarter ke-4).

5. BULU TANGKIS

5.1 Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU jika pertandingan tidak diselesaikan di mana dikarenakan oleh pengunduran diri atau diskualifikasi.
5.2 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Bulu Tangkis:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia:
(A) Poin handicap
(B) Set handicap
(ii) Ganjil/Genap
(A) Taruhan yang berhubungan dengan jumlah keseluruhan dari poin yang dimainkan di dalam pertandingan sehingga menghasilkan angka ganjil atau genap.
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(A) Taruhan yang berhubungan dengan jumlah keseluruhan poin yang dimainkan di dalam pertandingan sehingga menghasilkan angka di atas atau di bawah dari target yang ditetapkan oleh Operator.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

6. BANDY

6.1 Kecuali yang lainnya dinyatakan pada Peraturan Pertaruhan Bandy berikut, semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan pada waktu bermain yang reguler (yang termasuk penambahan waktu di penghujung babak sesuai kebijaksanaan dari wasit) dan tidak termasuk perpanjangan babak dan adu penalti.
6.2 Jika suatu pertandingan tidak sepenuhnya dimainkan dalam periode waktu bermain reguler yang telah dijadwalkan [waktu reguler didefinisikan sebagai total waktu permainan yang telah dijadwalkan, termasuk penambahan waktu di penghujung babak sesuai kebijaksanaan dari ofisial pertandingan], maka Operator akan menganggap permainan tersebut sebagai tidak selesai. Pada kasus seperti ini, maka hanya jenis pasar taruhan dimana hasilnya telah dapat ditentukan tanpa syarat, yang akan diselesaikan. Untuk jenis pasar taruhan lainnya, taruhan akan dinyatakan tidak berlaku dan modal taruhan dikembalikan kepada Pemain. Pihak Operator akan menyelesaikan pertandingan tersebut sesuai dengan peraturan-peraturan yang ada dan keputusan dari Operator akan dinyatakan final.
6.3 Jika disebabkan oleh alasan apapun, format durasi pertandingan diganti dari 2 x 45 menit menjadi 3 x 30 menit, maka seluruh taruhan akan tetap dinyatakan berlaku kecuali untuk taruhan yang yang merujuk pada hasil Babak 1 maupun Babak 2 saja.
6.4 Posisi "Tuan Rumah" dan "Tamu" yang ditunjukkan pada halaman Situs bertujuan hanya sebagai referensi.
6.5 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan dalam jenis olahraga Bandy:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Pencetak Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan pada tim mana yang mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan terhenti dan tidak berlanjut setelah poin pertama berhasil dicetak, maka semua taruhan akan tetap berlaku.
(iii) Taruhan Paruh Babak
Jika format durasi pertandingan diganti dari 2 x 45 menit menjadi 3 x 30 menit, maka seluruh taruhan pada Taruhan Paruh Babak akan dinyatakan tidak berlaku.
(iv) Ganjil/Genap
(v) Outright
(vi) Atas/Bawah
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(ii) Atas/Bawah
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring A berlaku

7. BOLA KASTI

7.1 Semua taruhan bola kasti ditawarkan berdasarkan nama kedua pelempar yang terdaftar untuk memulai permainan. Kedua pelempar harus memulai permainan dan melempar setidaknya satu lemparan agar taruhan dinyatakan berlaku. Jika salah satu pelempar gagal untuk memulai permainan dengan alasan apapun, semua taruhan yang ditempatkan pada pertandingan tersebut dinyatakan TIDAK BERLAKU dan akan dikembalikan dengan harga terhitung 1.00.
7.2 Jika kami tidak memberi nama pelempar di samping tim, taruhan yang diterima atas tim tersebut akan tetap berlaku terlepas dari pelempar yang memulai permainan.
7.3 Hasil dari permainan akan berdasarkan pada hasil resmi, termasuk inning tambahan (jika ada) pada saat permainan berakhir.
7.4 Peraturan Bola Kasti Internasional: Permainan akan berakhir lebih awal jika salah satu tim sedang memimpin tim lainya sebanyak 10 run atau lebih setelah tim lawan telah bermain setidaknya 7 inning atau jika salah satu tim sedang memimpin sebanyak 15 run atau lebih setelah tim lawan telah bermain setidaknya 5 inning. Pada situasi tersebut, semua taruhan dinyatakan berlaku.
7.5 Peraturan Bola Kasti Jepang: Jika pertandingan dinyatakan seri setelah bermain sebanyak 12 inning, maka semua taruhan dinyatakan berlaku. Peraturan Bola Kasti Jepang hanya berlaku untuk Liga Bola Kasti Jepang.
7.6 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Bola Kasti:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(A) Untuk taruhan Handicap Asia Babak Penuh, semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU jika kurang dari 9 inning yang dimainkan, kecuali jika tim ruan rumah sedang memimpin setelah 8½ inning ketika permainan berakhir sebelum waktunya.
(ii) Taruhan Money Line
(A) Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU jika kurang dari 5 inning yang dimainkan, kecuali jika tim tuan rumah sedang memimpin setelah 4½ inning ketika permainan berakhir sebelum waktunya.
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(A) Untuk taruhan Atas/Bawah Babak Penuh, semua taruhan akan dinyatakan TIDAK BERLAKU jika kurang dari 9 innings dimainkan, kecuali tim tuan rumah sedang memimpin setelah 8½ innings ketika permainan berakhir sebelum waktunya.
(v) Taruhan Berperiode
(A) Taruhan 1st Five Inning
(B) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan skor setelah 1st Five inning berakhir. Jika permainan tidak mencapai lima inning secara lengkap, semua taruhan 1st Five inning akan dibatalkan. Peraturan untuk taruhan Handicap Asia Babak Penuh dan Over/Under Babak Penuh tidak akan berlaku untuk taruhan 1st Five inning.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(A) Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU jika kurang dari 9 inning yang dimainkan, kecuali tim tuan rumah sedang memimpin setelah 8½ inning ketika permainan berakhir sebelum waktunya.
(ii) Atas/Bawah
(A) Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU jika kurang dari 9 inning yang dimainkan, kecuali tim tuan rumah sedang memimpin setelah 8½ inning ketika permainan berakhir sebelum waktunya.
(c) Sistem Skoring

Tipe Skoring A berlaku

8. BOLA BASKET

8.1 Taruhan akan tetap dinyatakan berlaku jika pertandingan dihentikan dengan sisa waktu 5 menit atau kurang dari jadwal selesainya pertandingan, kecuali jika hasil telah dapat ditentukan sebelum pertandingan dihentikan (contoh: Period Betting).
8.2 Penyelesaian taruhan akan didasari oleh skor akhir yang resmi termasuk Babak Tambahan (jika ada), kecuali terdapat hal lain yang ditetapkan.
8.3 Untuk NCAAB, lokasi "Tuan Rumah" dan "Tamu" yang ditunjukkan pada halaman Situs bersifat sebagai referensi.
8.4 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Bola Basket:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Pencetak Skor Pertama
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim yang mencetak poin pertama dalam pertandingan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah mencetak poin pertama, semua taruhan akan tetap berlaku.
(iii) Tim Pencetak Skor Tertinggi per Kuarter
(A) Bertaruh pada tim dengan jumlah poin tertinggi untuk setiap kuarter pertandingan, tidak termasuk Babak Tambahan.
(iv) Pencetak Skor Terakhir
(A) Taruhan akan diselesaikan berdasarkan tim yang mencetak poin terakhir dalam pertandingan (termasuk poin yang dicetak dalam Babak Tambahan).
(B) Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan pada Pencetak Skor Terakhir akan dinyatakan tidak berlaku.
(v) Ganjil/Genap
(vi) Outright
(vii) Atas/Bawah
(viii) Taruhan Berperiode
(A) Taruhan Paruh Babak
(1) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan diselesaikan berdasarkan total skor dari kuarter 1 dan kuarter 2 termasuk handicap dalam menentukan pemenang.
(2) Sehubungan dengan taruhan babak kedua, taruhan diselesaikan berdasarkan total skor dari kuarter 3 dan kuarter 4 termasuk handicap dalam menentukan pemenang. Taruhan babak kedua juga termasuk skor yang diperoleh di babak tambahan (jika ada).
(B) Taruhan Kuarter
(1) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang diperoleh pada akhir setiap kuarter termasuk handicap dalam menentukan pemenang.
(2) Untuk taruhan kuarter ke-4, gol atau poin yang dicetak dalam Babak Tambahan tidak termasuk dalam menentukan pemenang.
(ix) Race to 20
(A) Bertaruh pada tim yang terlebih dahulu mencapai 20 poin pada pertandingan tersebut.
(x) Total Points / Rebounds / Assists / Steals / Blocked Shots / 3 Pointers oleh tim/pemain:
(A) Penyelesaian didasari oleh statistik pemain atau tim pada pertandingan tersebut.
(B) Taruhan akan dikembalikan untuk Non-Starters (misalnya: Pemain yang tidak berpartisipasi dalam bagian manapun dari pertandingan).
(C) Taruhan pada pemain yang bermain tetapi tidak mencetak suatu poin, rebound atau assist akan dianggap telah mencetak skor nol.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(ii) Atas/Bawah
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku
Skor sementara yang ditampilkan pada Versi Mobile saat pertandingan berlangsung hanya sebagai referensi. Penyelesaian taruhan akan ditentukan berdasarkan sistem skoring B.

9. SEPAK BOLA PANTAI

9.1 Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil penuh 3x12 menit dari waktu bermain, kecuali terdapat hal lain yang ditetapkan.
9.2 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Sepak Bola Pantai:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil/Genap
(iii) Atas/Bawah
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(ii) Atas/Bawah
(c) Sistem Skoring

Tipe Skoring A berlaku

10. TINJU

10.1 Untuk tujuan taruhan, diskualifikasi petinju pada saat pertandingan berlangsung akan dihitung sebagai knockout oleh lawannya.
10.2 Jika seorang petinju gagal menjawab bel untuk memulai suatu ronde, atau didiskualifikasi di antara ronde, maka lawannya akan dianggap telah memenangkan ronde sebelumnya.
10.3 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Tinju:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil/Genap
(A) Taruhan Ganjil/Genap berhubungan dengan ronde di mana pemenang diumumkan dalam pertandingan (apakah itu ronde dengan angka ganjil atau genap).
(iii) Atas/Bawah
(A) Taruhan Atas/Bawah berhubungan dengan ronde di mana pemenang diumumkan dalam pertandingan (menghasilkan ronde di atas atau di bawah dari jumlah target yang ditetapkan oleh Operator) untuk pertandingan tersebut.

11. KANO/KAYAK

11.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Kano dan Kayak:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam perlombaan.
(B) Jika terdapat setidaknya satu kompetitor yang tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, maka taruhan Head to Head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(b) Outright

12. KRIKET

Limited Over Matches (One Day Internationals/Twenty20)

12.1 Aturan berikut berlaku:

(a) Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU jika pertandingan ditangguhkan atau ditunda, dan tidak dilanjutkan kembali dalam 36 jam dari waktu mulai yang dijadwalkan.
(b) Pada one-day matches, jika pertandingan dipersingkat karena keadaan cuaca atau alasan apapun, semua taruhan akan diselesaikan sesuai dengan peraturan resmi dari kompetisi tersebut. Jika hasil akhir ditentukan dengan bowl out atau lempar koin, semua taruhan yang telah diterima dinyatakan TIDAK BERLAKU.
(c) Pada limited overs matches, jika hasil akhir ditentukan dengan bowl out atau lempar koin, semua taruhan yang telah diterima dinyatakan TIDAK BERLAKU. Jika pertandingan ditentukan dengan super over, taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil akhir dari super over tersebut.
(d) Jika Metode Duckworth Lewis digunakan, semua taruhan yang ditempatkan pada "Highest 10 over Total" dan "Highest Opening Partnership" dinyatakan TIDAK BERLAKU, kecuali pasaran telah ditentukan tanpa syarat sebelum Metode Duckworth Lewis digunakan.

(e) Jika terdapat lemparan baru pada hari cadangan yang dijadwalkan untuk One Day Internationals, semua taruhan yang telah diterima 45 menit sebelum waktu mulai yang dijadwalkan pada hari pertama pertandingan dinyatakan TIDAK BERLAKU. Ini akan berlaku untuk semua pasaran, kecuali yang telah ditentukan tanpa syarat, sebagai contoh, "Win The Toss".

Test Matches

12.2 Aturan berikut berlaku:

(a) Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU, jika pada pertandingan tersebut secara resmi tidak menentukan pemenang atau menyatakan SERI untuk pertandingan tersebut.
(b) Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU, jika pertandingan dipengaruhi oleh keadaan cuaca atau penundaan apapun dan overs dikurangi di salah satu inning.

12.3 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Kriket:

(a) Taruhan Non Live
(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(A) Jika pemukul pertama dari suatu tim memenangkan pertandingan, penyelesaian akan berdasarkan pada RUN HANDICAP.
(B) Jika pemukul kedua dari suatu tim memenangkan pertandingan, penyelesaian akan berdasarkan pada WICKET HANDICAP.
(iii) Batsman Head to Head
(A) Agar taruhan berlaku kedua batsmen yang dipasangkan harus memulai pertandingan di wicket, jika tidak maka taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU.
(iv) Bowler Head to Head
(A) Agar taruhan berlaku kedua pelempar harus melempar bola setidaknya satu kali dalam pertandingan, jika tidak maka taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU.
(v) Highest Opening Partnership
(A) Semua taruhan akan didasarkan pada Total Run dari Opening Partnership.
(vi) Match Sixes (6s)
(A) Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU, jika pertandingan ditinggalkan atau overs yang dikurangi. Jika suatu pertandingan mengurangi overs dan hasil pertandingan telah tercapai, maka tim yang mendapatkan sixes terbanyak, terlepas dari jumlah overs yang dihadapi, akan menjadi pemenang.
(B) Penyelesaian untuk 1X2 dan Handicap dan Atas/Bawah akan berdasarkan pada kedua tim yang mencetak sixes terbanyak dalam pertandingan tersebut.
(vii) Outright
(viii) Atas/Bawah
(ix) Series Betting
(A) Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU, jika jumlah permainan yang telah ditentukan tidak berhasil diselesaikan, kecuali jika penyelesaian taruhan telah dapat ditentukan.
(x) Top Batsman/Bowler
(A) Semua taruhan pada Top Batsman / Bowler, yang tidak berada di starting XI (termasuk sebagai "super-sub" dalam pertandingan), dinyatakan TIDAK BERLAKU.
(B) Jika terdapat pemain yang dipilih di starting XI (termasuk sebagai "super-sub" dalam pertandingan) tidak memukul atau melempar, pemain tersebut akan dianggap telah mencetak skor nol.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

13. BALAP SEPEDA

13.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Balap Sepeda:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam sebuah perlombaan.
(B) Kedua kompetitor harus memulai dan setidaknya satu harus menyelesaikan balapan agar taruhan berlaku. Jika kedua kompetitor yang dipasangkan gagal menyelesaikan balapan, taruhan dinyatakan tidak berlaku.
(ii) Outright

14. DARTS

14.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Darts:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(A) Taruhan berdasarkan pada set/leg handicap.
(B) Kedua kompetitor harus memulai dan harus menyelesaikan pertandingan agar taruhan berlaku.
(C) Jika salah satu kompetitor gagal menyelesaikan pertandingan, taruhan dinyatakan tidak berlaku.
(ii) Outright

15. OLAHRAGA SELAM

15.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Olahraga Selam:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam suatu perlombaan.
(B) Jika salah satu kompetitor tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, taruhan Head to Head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

16. E SPORTS

16.1 Tanggal dan waktu mulai yang ditampilkan di situs untuk pertandingan E Sports bertujuan sebagai informasi saja dan tidak dijamin akan sesuai dengan jadwal sebenarnya. Semua taruhan akan dibatalkan jika semua pemain atau tim yang terdaftar tidak memulai dan menyelesaikan pertandingan sesuai dengan tanggal dan waktu yang telah dijadwalkan sebelumnya, dan syarat dan ketentuan yang ditetapkan pihak yang berwenang dalam mengeluarkan keputusan resmi seperti, panitia, penyelenggara atau badan resmi olahraga. Pengecualian diberikan kepada taruhan di pasar jenis apapun yang dimana hasil telah dapat ditentukan secara mutlak (contoh: First Blood)

16.2 Semua taruhan yang telah dikonfirmasi akan dikembalikan jika pertandingan dibatalkan, diberhentikan, atau diundur, dan tidak dilanjutkan kembali dalam kurun 12 jam untuk pertandingan LAN dan 8 jam untuk pertandingan ONLINE dari jadwal bermain (lama waktu yang diperbolehkan berhak ditentukan atas pertimbangan Operator untuk pertandingan tertentu manapun). Pengecualian diberikan kepada taruhan dimana hasil telah dapat ditentukan secara mutlak sebelum terjadinya gangguan dalam pertandingan.

16.3 Jika terdapat kesalahan penulisan nama pemain atau tim, maka semua taruhan akan tetap berlaku, kecuali jika secara jelas dan meyakinkan bahwa yang bersangkutan adalah peserta yang berbeda. Apabila pada suatu pertandingan resmi, peserta bermain menggunakan nickname yang salah atau dengan akun samaran, hasil pertandingan tersebut akan tetap dianggap sah. Jika terdapat bukti bahwa peserta adalah bukan pemain (atau salah satu dari para pemain) yang seharusnya bermain pada pertandingan tersebut dan badan resmi penyelenggara olahraga terkait tidak mengeluarkan pernyataan bahwa adanya pergantian pemain (atau beberapa pemain) yang akan mewakili klub/tim e-sports yang bersangkutan, maka taruhan-taruhan pada pertandingan tersebut akan dinyatakan tidak berlaku dan modal taruhan dikembalikan.

16.4 Semua taruhan akan dinyatakan tidak berlaku dan modal taruhan dikembalikan jika jumlah map atau putaran yang sebelumnya ditentukan tidak selesai atau diubah atau berbeda dengan yang ditawarkan di pasar taruhan.

16.5 Dengan mengacu pada syarat dan ketentuan lainnya, semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil resmi atau statistik yang dipublikasikan oleh pihak resmi pertandingan, panitia, atau badan resmi olahraga.

16.6 Pada pasar taruhan langsung, jika suatu map diulang permainannya karena hasil seri, jaringan terputus atau karena alasan lain yang sama, maka semua taruhan langsung pada map tersebut akan dianggap tidak berlaku dan modal taruhan dikembalikan. Pengulangan permainan untuk map tersebut akan dianggap sebagai permainan baru yang terpisah.

16.7

(a) Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada E Sports:
(i) Taruhan Non Live
(A) Handicap Asia
(B) Atas/Bawah
(1) Prediksi nilai total untuk jenis statistik tertentu yang ditawarkan adalah di atas atau di bawah dari statistik akhir. Untuk keperluan perhitungan taruhan Atas/Bawah dalam peraturan ini, taruhan Over (Atas) mencakup kondisi dimana hasil statistik akhir memiliki nilai yang sama dengan statistik yang ditawarkan, dan taruhan Under (Bawah) akan dinyatakan kalah.
(2) Tanpa mengesampingkan Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Atas/Bawah untuk Durasi (menit) dan Total Kills di League of Legends akan diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan pada papan skor pasca pertandingan seperti yang diilustrasikan di bawah ini:

(3) Tanpa mengesampingkan Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Atas/Bawah untuk Durasi dan Total Kills di DOTA2 akan diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan pada papan skor pasca pertandingan seperti yang diilustrasikan di bawah ini:

Silahkan klik di sini untuk melihat contoh penyelesaian taruhan Atas/Bawah.

(C) First Tower atau First Turret
(1) Prediksi pemain atau tim yang pertama kali menghancurkan Tower atau Turret milik pemain atau tim lawan.
(D) First Blood
(1) Prediksi pemain atau tim yang menghasilkan first kill.
(E) First Dragon
(1) Prediksi pemain atau tim yang pertama kali membunuh Dragon.
(F) First Roshan
(1) Prediksi pemain atau tim yang pertama kali membunuh Roshan
(G) Taruhan Kombinasi
(1) Taruhan tunggal yang memiliki kombinasi 2 tipe taruhan atau lebih yang ditawarkan oleh Operator berdasarkan ronde atau pertandingan dimana pemain atau tim yang dipilih harus memenangkan semua jenis taruhan dari kombinasi tersebut.
(H) First Ten Kills
(1) Prediksi pemain atau timyang pertama kali mencapai 10 kill.
(I) Money Line
(J) Outright
(K) Period Betting
(ii) Taruhan Berjalan (“Live”)
(A) Handicap Asia
(B) Atas/Bawah
(1) Prediksi nilai total untuk jenis statistik tertentu yang ditawarkan adalah di atas atau di bawah dari statistik akhir. Untuk keperluan perhitungan taruhan Atas/Bawah dalam peraturan ini, taruhan Over (Atas) mencakup kondisi dimana hasil statistik akhir memiliki nilai yang sama dengan statistik yang ditawarkan, dan taruhan Under (Bawah) akan dinyatakan kalah.
(2) Tanpa mengesampingkan Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Atas/Bawah untuk Durasi (menit) dan Total Kills di League of Legends akan diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan pada papan skor pasca pertandingan seperti yang diilustrasikan di bawah ini:

(3) Tanpa mengesampingkan Peraturan 16.5 di atas, semua taruhan Atas/Bawah untuk Durasi dan Total Kills di DOTA2 akan diselesaikan berdasarkan statistik yang ditampilkan pada papan skor pasca pertandingan seperti yang diilustrasikan di bawah ini:

(b) Sistem skoring yang berlaku untuk taruhan E Sports adalah Tipe Skoring B.

16.8 Walau disebutkan berbeda (jika ada) dalam peraturan ini, waktu tambahan hanya akan dihitung jika pada akhir putaran atau pertandingan, pemain lawan atau tim memiliki skor yang sama sehingga mengakibatkan hasil seri dan hasil seri tidak termasuk dalam pilihan taruhan yang ditawarkan oleh Operator.Dalam kondisi ini, hasil yang akan dianggap berlaku dalam penentuan dan penyelesaian taruhan adalah hasil pada akhir waktu tambahan.

16.9 Jika hasil akhir pertandingan (APABILA terjadi satu atau beberapa babak waktu tambahan, maka hasil dari babak waktu tambahan terakhir yang akan dianggap sebagai hasil final pertandingan) menunjukkan hasil seri, maka taruhan pada pasaran “game win type market” (atau Prediksi Pemenang, dimana hasil yang valid hanya jika salah satu tim menjadi pemenang) akan dibatalkan dan modal taruhan dikembalikan.

16.10 Walau disebutkan berbeda (jika ada) dalam peraturan ini:

(a) semua taruhan pada pertandingan tim 5 v 5 untuk DOTA2 dan League of Legends akan dinyatakan tidak berlaku dan modal taruhan dikembalikan jika pertandingan dimulai dengan formasi kurang dari 10 pemain;
(b) semua taruhan pada pertandingan tim 6 v 6 untuk DOTA2 dan League of Legends akan dianggap tidak berlaku dan modal taruhan dikembalikan jika pertandingan dimulai dengan formasi kurang dari 12 pemain;
(c) semua taruhan pada pertandingan DOTA2 dan League of Legends, termasuk, namun tidak terbatas pada, semua taruhan berdasarkan map dan rangkaian yang berkaitan dengan pertandingan itu, akan dinyatakan tidak berlaku dan modal taruhan dikembalikan jika seorang pemain atau tim mengalami putus koneksi selama putaran atau pertandingan manapun dan tidak dapat tersambung kembali untuk menyelesaikan sisa putaran atau pertandingan; dan
(d) semua taruhan pada pertandingan Counter Strike Global Offensive, termasuk, namun tidak terbatas pada, semua taruhan berdasarkan map dan rangkaian yang berkaitan dengan pertandingan itu, akan dinyatakan tidak berlaku dan modal taruhan dikembalikan jika sedikitnya 5 putaran dari pertandingan dimainkan dengan formasi kurang dari 10 pemain.

16.11

(a) Taruhan Any Kill untuk pertandingan DOTA 2 dan League of Legends akan dihitung berdasarkan informasi di papan skor (scoreboard) saat permainan berlangsung, ditampilkan di bagian atas layar.
(b) Istilah “Seri / Rangkaian” yang digunakan dalam Peraturan E Sports ini berarti serangkaian pertandingan atau putaran.


16.12 Dalam situasi dimana: (1) pertandingan tidak dimulai pada tanggal dan waktu yang telah dijadwalkan sebelumnya oleh pihak yang berwenang dalam mengeluarkan keputusan resmi seperti, panitia, penyelenggara  atau badan resmi olahraga; atau (2) pertandingan dimulai namun kemudian diberhentikan; atau (3) pertandingan dimulai namun kemudian ditunda; atau (4) jumlah putaran atau map tidak selesai, Operator akan, meski telah disebutkan di Peraturan 16.1, 16.2 dan 16.4 di atas, diberi hak, melalui pertimbangan Operator dan berdasarkan kasus yang ada, untuk menerima keputusan yang dikeluarkan oleh pihak resmi pertandingan, panitia atau badan yang berwenang (termasuk namun tidak terbatas pada keputusan yang berkaitan dengan lolos tidaknya pemain atau tim yang berpartisipasi dalam suatu event Olahraga ke tahap berikutnya) atau pengumuman pemenang pertandingan atau tahapan manapun dalam pertandingan  meski keputusan atau pengumuman dilakukan di saat setelah terjadinya diskualifikasi pemain atau tim sebelum atau setelah dimulainya pertandingan.

16.13 Silahkan klik di sini untuk Peraturan Permainan Streamer.

17. KETANGKASAN BERKUDA

17.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Ketangkasan Berkuda:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam suatu perlombaan.
(B) Jika salah satu dari kompetitor yang dipasangkan tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, taruhan head to head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

18. OLAHRAGA ANGGAR

18.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Olahraga Anggar:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam suatu perlombaan.
(B) Jika salah satu dari kompetitor yang dipasangkan tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, taruhan head to head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

19. HOKI LAPANGAN

19.1 Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan skor akhir setelah pertandingan selesai dimainkan (termasuk tambahan waktu) namun tidak termasuk babak tambahan dan adu penalti kecuali jika terdapat hal lain yang ditetapkan.
19.2 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Hoki Lapangan:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil/Genap
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(ii) Atas/Bawah
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring A berlaku

20. SEPAK BOLA

20.1 Kecuali jika tidak dinyatakan pada Peraturan Pertaruhan Sepak Bola, semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan waktu bermain yang reguler (termasuk waktu jeda yang diberikan oleh wasit) tidak termasuk babak tambahan dan adu penalti.
20.2 Jika pertandingan dijadwalkan untuk bermain di luar dari waktu bermain yang reguler (misalnya Periode waktu bermain khusus pada berbagai turnamen atau pertandingan persahabatan) semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil pada akhir pertandingan sesuai dengan waktu yang dijadwalkan tersebut.
20.3 Kecuali jika waktu bermain non reguler yang dengan jelas tertera pada situs sebelum semua pertandingan sepak bola berlangsung, maka semua taruhan yang diterima pada pertandingan tersebut dinyatakan TIDAK BERLAKU.
20.4 Jika status atau hasil dari pertandingan yang diumumkan pada situs resmi sudah jelas salah, atau di mana pertandingan tidak diselesaikan dalam waktu bermain yang reguler, Operator akan berusaha sebaik mungkin untuk menentukan status dan hasil yang benar pada pertandingan tersebut. Jika pertandingan tidak diselesaikan dalam waktu bermain reguler yang dijadwalkan [waktu reguler diartikan sebagai total waktu bermain yang dijadwalkan termasuk waktu jeda yang diberikan oleh pihak resmi] permainan akan diselesaikan oleh Operator sebagai tidak selesai dimainkan. Pada kasus seperti ini, hanya pasaran di mana telah ditentukan tanpa syarat akan diselesaikan. Untuk semua pasaran lainnya, taruhan dinyatakan tidak berlaku dan modal taruhan akan dikembalikan kepada Pemain. Operator berhak menyelesaikan pertandingan tersebut berdasarkan peraturan tersebut dan keputusan Operator dianggap final.
20.5 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Sepak Bola. Taruhan Berjalan (“Live”) akan ditawarkan secara terpisah di bagian "Live".

(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(iii) Clean Sheet
(A) Untuk memprediksi apakah tim akan tetap dengan clean sheet dan tidak kebobolan gol pada pertandingan yang ditentukan. (misalnya Tim A mengalahkan Tim B 3-0, Tim A telah "mempertahankan clean sheet" karena mereka tidak kebobolan gol)
(B) Jika pertandingan ditinggalkan, semua taruhan akan dikembalikan.
(iv) Tebak Skor - Babak 1 & Babak Penuh
(A) Untuk memenangkan TEBAK SKOR, tim pilihan Anda (tuan rumah atau tamu) harus menang dengan hasil atau skor yang benar.
(B) Untuk memenangkan TEBAK SKOR DI ATAS-5, tim pilihan Anda (tuan rumah atau tamu) harus menang dengan perbedaan sebanyak 5 gol atau lebih.
(C) Untuk memenangkan AOS atau “skor lainnya”, tim pilihan Anda (tuan rumah atau tamu) harus menang dengan hasil atau skor yang tidak disebutkan pada pasar yang disediakan.
(v) Kesempatan Ganda
(A) Bertaruh pada 2 dari 3 kemungkinan berdasarkan dari 3 pilihan yang tersedia (misalnya Tim Tuan Rumah Menang atau Seri (1X), Tim Tamu Menang atau Seri (X2), Tim Tuan Rumah Menang atau Tim Tamu Menang (12)).
(B) Jika pertandingan dimainkan di lapangan netral, taruhan akan diselesaikan sesuai dengan lokasi pertandingan (Tim Tuan Rumah/Tim Tamu) yang ditampilkan pada situs kami.
(vi) Pertandingan Fantasi
(vii) Tendangan Sudut Pertama
(A) Memprediksi tim yang menerima tendangan sudut pertama pada pertandingan yang ditentukan dalam waktu bermain yang regular.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah tendangan sudut pertama diberikan, semua taruhan pada Tendangan Sudut Pertama akan tetap berlaku.
(C) Jika pertandingan ditinggalkan sebelum tendangan sudut pertama diberikan, semua taruhan pada Tendangan Sudut Pertama akan dikembalikan.
(viii) Gol Pertama / Gol Terakhir / Tidak ada Gol
(A) Memprediksi Gol Pertama, Gol Terakhir atau Tidak ada Gol setelah kick-off pada pertandingan yang ditentukan dalam waktu bermain yang reguler.
(B) Gol bunuh diri dihitung untuk tim yang mendapatkan gol (misalnya Tim A vs tim B, Tim B mencetak gol bunuh diri yang menyebabkan skor menjadi 1-0, gol pertama akan diberikan kepada Tim A).
(C) Jika pertandingan ditinggalkan setelah sebuah gol tercetak, semua taruhan pada Gol Pertama dan Tidak Ada Gol akan tetap berlaku namun taruhan pada Gol Terakhir akan dikembalikan.
(D) Jika pertandingan ditinggalkan tanpa adanya gol, semua taruhan pada Gol Pertama, Gol Terakhir dan Tidak ada Gol akan dikembalikan.
(ix) Offside Pertama / Offside Terakhir
(A) Memprediksi tim yang akan melakukan offside pertama/offside terakhir pada pertandingan yang ditentukan dalam waktu bermain yang reguler.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah terjadinya offside pertama, semua taruhan pada Offside Pertama akan tetap berlaku, namun semua taruhan pada Offside Terakhir akan dikembalikan.
(C) Jika pertandingan ditinggalkan sebelum adanya offside terjadi, semua taruhan pada Offside Pertama/Offside Terakhir akan dikembalikan.
(x) Substitusi Pertama / Substitusi Terakhir
(A) Memprediksi tim mana antara kedua tim yang akan melakukan substitusi pemain pertama/terakhir pada pertandingan yang ditentukan dalam waktu bermain yang reguler.
(B) Pada situasi di mana terdapat lebih dari dua pemain yang disubstitusi pada saat yang bersamaan, nomor pemain yang ditunjukkan terlebih dahulu oleh pihak resmi ke-4 akan dianggap sebagai hasilnya.
(C) Jika pertandingan ditinggalkan setelah substitusi pertama dilakukan, semua taruhan pada Substitusi Pertama akan tetap berlaku, namun semua taruhan pada Substitusi Terakhir akan dikembalikan.
(D) Jika pertandingan ditinggalkan sebelum substitusi dilakukan, maka semua taruhan pada Substitusi Pertama/ Substitusi Terakhir akan dikembalikan.
(xi) Kartu Kuning Pertama
(A) Memprediksi tim mana yang akan menerima kartu kuning pertama pada pertandingan yang ditentukan dalam waktu bermain yang reguler.
(B) Jika booking tersebut langsung mendapatkan kartu merah (pelanggaran profesional), itu akan dianggap sebagai kartu merah dan bukan kartu kuning.
(C) Pada situasi dimana terdapat dua atau lebih pemain yang menerima booking pada kejadian yang sama, maka pemain yang ditunjukkan kartu kuning terlebih dahulu oleh wasit akan dianggap sebagai hasilnya.
(D) Kartu kuning yang ditunjukkan kepada non-pemain (misalnya substitusi/ cadangan, manager atau pelatih) tidak dihitung.
(E) Jika pertandingan ditinggalkan setelah kartu kuning pertama diterima, semua taruhan pada Kartu Kuning Pertama akan tetap berlaku.
(xii) Pencetak Gol
(A) Memprediksi pencetak gol dalam pertandingan yang ditentukan.
(B) Taruhan akan dikembalikan jika pemain yang dipilih tidak bermain dalam pertandingan.
(C) Taruhan akan tetap berlaku jika pemain yang dipilih diturunkan ke lapangan setiap saat selama waktu bermain yang regular.
(D) Gol bunuh diri dan gol yang dicetak dalam Adu Penalti tidak dihitung.
(xiii) Tendangan Sudut Terakhir
(A) Memprediksi tim mana yang akan menerima tendangan sudut terakhir pada pertandingan yang ditentukan dalam waktu bermain yang reguler.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu bermain reguler, semua taruhan pada Tendangan Sudut Terakhir akan dikembalikan.
(xiv) Ganjil/Genap
(xv) Outright
(A) Pencetak Gol Terbanyak
(1) Perhitungan gol yang dicetak harus berada dalam liga atau turnamen yang sama.
(2) Gol bunuh diri tidak akan dihitung.
(xvi) Atas/Bawah
(xvii) Tendangan Penalti
(A) Handicap
(1) Hasil penalti untuk pasaran Handicap juga termasuk sudden death.
(B) Atas/Bawah
(1) Hasil penalti untuk pasaran Atas/Bawah tidak termasuk sudden death dan adalah berdasarkan pada 5 tendangan penalti untuk masing-masing tim.
(xviii) Penalti yang dilakukan
(A) Memprediksi penalti yang diberikan dan dilakukan pada pertandingan yang ditentukan dalam waktu bermain yang reguler.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan setelah penalti diberikan dan dilakukan, semua taruhan akan tetap berlaku.
(C) Jika pertandingan ditinggalkan sebelum penalti diberikan dan dilakukan, semua taruhan akan dikembalikan.
(xix) Period Betting
Untuk Event 10 dan 15 menit
(A) Taruhan pada Event 10 dan 15 menit diputuskan oleh jumlah total tindakan (misalnya: gol, tendangan sudut dan booking) dalam pertandingan dengan jangka waktu 10 atau 15 menit selama pertandingan berlangsung (misalnya 00:00-15:00; 15:01-30:00)
(B) Waktu dari setiap tindakan akan ditentukan dengan mengikuti waktu pertandingan resmi.
(C) Taruhan dengan status menunggu yang melebihi periode taruhan tertentu akan ditolak dan dikembalikan.
(D) Tindakan yang dilakukan kembali tidak dihitung.
(E) Peraturan pada Total Jumlah Bookings (Peraturan Pertaruhan Olahraga Tertentu xxi) akan berlaku.
(xx) Total Gol
(A) Taruhan Total Gol melibatkan prediksi pada jumlah gol atau poin yang dicetak pada suatu pertandingan di mana taruhan tersebut ditempatkan.
(xxi) Total Jumlah Booking
(A) Hasil Total Booking akan diputuskan oleh jumlah booking yang dihasilkan baik oleh Tim Tuan Rumah maupun Tim Tamu atau kedua Tim tersebut (termasuk handicap, jika ada).
(B) Booking pada non-pemain (misalnya substitusi/cadangan, manager atau pelatih) tidak akan dihitung ke dalam jumlah total. Namun booking apapun yang diberikan kepada pemain substitusi/cadangan ketika masih menjadi non-pemain akan diakumulasikan setelah pemain substitusi/cadangan ambil bagian dari pertandingan tersebut.
(C) Poin booking dihitung sebagai:
(i) 1 kartu kuning = 1 poin
(ii) 1 kartu merah = 2 poin
(D) Jumlah poin maksimum dihitung per pemain adalah 3 poin; 1 poin untuk kartu kuning pertama dan 2 poin untuk kartu merah, kartu kuning kedua tidak akan dihitung.
(E) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu bermain reguler, semua taruhan pada Total Booking akan dikembalikan.
(F) Hasil Total Booking untuk Babak Pertama akan diputuskan begitu pihak resmi meniupkan peluit untuk mengakhiri Babak Pertama. Adanya booking yang dibuat antara waktu pihak resmi pertandingan meniupkan peluit untuk mengakhiri Babak Pertama dan dimulainya Babak kedua akan diakumulasikan ke hasil Total Booking untuk Babak Penuh.
(G) Hasil Total Booking untuk Babak Penuh akan berdasarkan jumlah booking yang diakumulasikan hingga peluit babak penuh ditiupkan. Adanya booking yang dibuat setelah peluit babak penuh ditiupkan akan diabaikan.
(xxii) Total Jumlah Tendangan Sudut
(A) Hasil Jumlah Tendangan Sudut ditentukan oleh total jumlah Tendangan Sudut dari Tim Tuan Rumah/Tim Tamu dalam pertandingan yang ditentukan (termasuk handicap, jika ada).
(B) Tendangan sudut yang dilakukan kembali akan dihitung sebagai satu.
(C) Tendangan sudut yang diberikan namun tidak dilakukan tidak akan dihitung.
(xxiii) Total Jumlah Substitusi
(A) Hasil Total Jumlah Substitusi ditentukan oleh total jumlah substitusi dari Tim Tuan Rumah/Tim Tamu yang dilakukan dalam pertandingan yang ditentukan.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu bermain yang reguler, semua taruhan pada Total Jumlah Substitusi akan dikembalikan.
(xxiv) Total Jumlah Offside
(A) Penyelesaian taruhan pada Total Offside akan dilakukan untuk pertandingan yang ditentukan dalam waktu bermain yang reguler.
(B) Jika pertandingan ditinggalkan dalam waktu bermain yang reguler, semua taruhan pada Total Offside akan dikembalikan.
(xxv) Total Tim Tuan Rumah vs. Total Tim Tamu
(A) Total Tim Tuan Rumah vs Total Tim Tamu diputuskan oleh total jumlah gol yang dicetak oleh tim tuan rumah terhadap total jumlah gol yang dicetak oleh tim tamu pada liga yang ditawarkan untuk bertaruh.
(B) Tim Tuan Rumah mengacu kepada tim pertama yang tertera pada situs kami. Tim Tamu mengacu kepada tim kedua yang tertera pada situs kami.
(xxvi) Total Gol Tim
(A) Total Gol Tim diputuskan oleh jumlah gol yang dicetak oleh suatu tim pada sebuah pertandingan, misalnya Jumlah Gol Tim West Ham – (Atas), atau Jumlah Gol Tim West Ham – (Bawah).
(xxvii) Next Action (Gol, Tendangan Sudut atau Booking)
Taruhan ini mengharuskan Anda untuk memprediksi tim mana yang akan diberikan tindakan selanjutnya dalam pertandingan tersebut (Gol, Tendangan Sudut atau Booking). Jika tidak ada tindakan yang diberikan, semua taruhan akan dikembalikan.

20.6 Tipe Skoring A berlaku untuk produk berikut yang ditawarkan untuk taruhan langsung:

(a) 1X2
(b) Handicap Asia
(c) Ganjil/Genap
(d) Atas/Bawah
(e) Total Jumlah Tendangan Sudut
(f) Total Jumlah Booking

20.7 Tipe Skoring B berlaku untuk produk berikut yang ditawarkan untuk taruhan langsung:

(a) Pemenang Pertandingan (Match Winner)
(b) Tim mana yang memenuhi syarat (Which team to qualify)

21. FUTSAL (SEPAK BOLA 5 PEMAIN PER TIM)

21.1 Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan hasil penuh 2x20 menit dari waktu bermain, kecuali jika tidak dinyatakan. Babak Tambahan dan adu penalti tidak dihitung.
21.2 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Futsal:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil/Genap
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(ii) Atas/Bawah
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring A berlaku

22. SEPAK BOLA GAELIC

22.1 Kecuali jika tidak dinyatakan pada pasaran tertentu, semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan waktu bermain yang regular 60 atau 70 menit (termasuk tambahan waktu yang diberikan oleh wasit) namun tidak termasuk babak tambahan atau adu penalti.
22.2 Total poin yang dicetak oleh masing-masing tim akan digunakan untuk menentukan apakah taruhan tersebut adalah pemenang pada akhir pertandingan. Total skor yang diberikan kepada suatu tim adalah total poin dari gol dan poin yang dicetak. 1 goal adalah sama dengan 3 poin.
22.3 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Sepak Bola Gaelic:

(a) Taruhan Non Live
(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(iii) Babak 1/ Babak Penuh
(iv) Highest Scoring Half
(A) Taruhan pada Highest Scoring Half adalah ditentukan oleh total skor yang diakumulasikan selama Babak Pertama terhadap total skor yang diakumulasikan selama Babak Kedua pada pertandingan yang ditawarkan untuk taruhan. Gol atau poin yang dicetak pada babak tambahan dikecualikan dalam penentuan pemenang.
(B) Jika terdapat salah satu kompetitor tidak ikut serta dalam pertandingan tersebut, taruhan head to head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(v) Ganjil/Genap
(vi) Outright
(vii) Atas/Bawah
(viii) Period Betting
(ix) Total Gol
(A) Taruhan Total Gol melibatkan prediksi total jumlah gol yang dicetak pada suatu pertandingan di mana taruhan tersebut ditempatkan. Gol yang dicetak pada babak tambahan akan dikecualikan.

23. GOLF

23.1 Semua taruhan dinyatakan BERLAKU, ketika kedua pemain (atau semua pemain dalam tiga bola atau grup) TEEs-OFF.
23.2 Jika sebuah turnamen secara resmi ditinggalkan atau dibatalkan, semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU, kecuali taruhan yang telah dapat ditentukan.
23.3 Peraturan 12 jam tidak berlaku untuk taruhan Golf.
23.4 Jika suatu turnamen dipersingkat setelah dimulai maka minimal 36 holes harus dimainkan dan pemenang turnamen diumumkan agar taruhan tetap berlaku. Jika tidak ada pemenang turnamen yang diumumkan, maka semua taruhan akan dikembalikan.
23.5 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Golf:

(a) Taruhan Non Live
(i) Taruhan 18 Holes Head to Head
(A) Pemain dengan skor terendah pada 18 holes akan menjadi pemenang. Play-offs tidak dihitung dalam taruhan 18 holes head to head.
(B) Jika pemain didiskualifikasi atau menarik diri setelah tee-off selama ronde berlangsung, maka semua taruhan yang telah diterima dianggap Tidak Berlaku kecuali jika permainan babak berikutnya telah dimulai di mana pada kasus seperti ini taruhan akan diselesaikan sesuai skor asli.
(ii) Pertandingan 54/72 Holes
(A) Pemenang untuk taruhan 54/72 holes merupakan pemain dengan posisi akhir terbaik pada saat turnamen berakhir termasuk Play-off.
(B) Jika semua pemain yang terdaftar termasuk dalam miss the cut, maka pemain dengan skor terendah pada cut akan dianggap sebagai pemenang.
(C) Jika satu pemain miss the cut, maka lawan dari pemain tersebut akan dianggap sebagai pemenang kecuali jika lawannya didiskualifikasi sebelum pemain pertama miss the cut.
(D) Jika pemain didiskualifikasi atau menarik diri setelah mulai, baik sebelum menyelesaikan dua ronde atau setelah kedua pemain telah membuat “cut”, pemain yang tersisa akan dianggap sebagai pemenang.
(E) Jika pemain didiskualifikasi pada ronde ke-3 atau ke-4 dan lawan dari pemain tersebut telah miss the cut maka pemain yang sebelumnya terdiskualifikasi tersebut akan dianggap sebagai pemenang dengan alasan telah menyelesaikan lebih banyak holes dari pada lawannya.
(F) Jika kedua pemain menarik diri atau didiskualifikasi di ronde yang sama, maka semua taruhan dinyatakan tidak berlaku.
(iii) Ganjil/Genap
(iv) Outright
(v) Atas/Bawah
(vi) Top 5 Finish
(A) Taruhan Top 5 Finish ditentukan oleh 5 posisi akhir terbaik. Jika terdapat lebih dari satu pemain berada pada posisi yang sama, peraturan dead heat akan berlaku untuk penyelesaian pada taruhan tersebut.
(vii) Top 10 Finish
(A) Taruhan Top 10 Finish ditentukan oleh 10 posisi akhir terbaik. Jika terdapat lebih dari satu pemain berada pada posisi yang sama, peraturan dead heat akan berlaku untuk penyelesaian pada taruhan tersebut.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Taruhan 18 Holes Head to Head
(ii) Pertandingan 54/72 Holes
(iii) Atas/Bawah
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

24. GIMNASTIK

24.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Gimnastik:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam perlombaan.
(B) Jika terdapat satu kompetitor yang tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, taruhan Head to Head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

25. HANDBALL

25.1 Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan skor akhir setelah pertandingan selesai (Babak Tambahan dan penalti tidak dihitung).
25.2 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Handball:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil/Genap
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

26. BALAPAN KUDA

Silahkan klik link berikut ini untuk membaca peraturan dan persyaratan pada produk Balapan kami: Peraturan Pertaruhan Balapan

27. HURLING

27.1 Kecuali jika tidak dinyatakan pada pasaran tertentu, semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan waktu bermain yang regular 60 atau 70 menit (termasuk tambahan waktu yang diberikan oleh wasit) tidak termasuk babak tambahan atau adu penalti.
27.2 Total poin yang dicetak oleh masing-masing tim akan digunakan untuk menentukan apakah taruhan tersebut adalah pemenang pada akhir pertandingan. Total skor yang diberikan kepada suatu tim adalah total poin dari gol dan poin yang dicetak. 1 goal adalah sama dengan 3 poin.
27.3 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Hurling:

(a) Taruhan Non Live
(i) 1X2
(ii) Handicap Asia
(iii) Babak 1/Babak Penuh
(iv) Highest Scoring Half
(A) Taruhan pada Highest Scoring Half adalah ditentukan oleh total skor yang diakumulasikan selama Babak Pertama terhadap total skor yang diakumulasikan selama Babak Kedua pada pertandingan yang ditawarkan untuk taruhan. Gol atau poin yang dicetak pada babak tambahan dikecualikan dalam penentuan pemenang.
(v) Ganjil/Genap
(vi) Outright
(vii) Atas/Bawah
(viii) Period Betting
(ix) Total Gol
(A) Taruhan Total Gol melibatkan prediksi total jumlah gol yang dicetak pada suatu pertandingan di mana taruhan tersebut ditempatkan. Gol yang dicetak pada babak tambahan akan dikecualikan.

28. HOKI ES

28.1 Agar taruhan dinyatakan berlaku, harus terdapat 5 menit atau kurang dari sisa waktu permainan yang dijadwalkan saat pertandingan dibatalkan, kecuali penyelesaian taruhan telah ditentukan (misalnya: Period Betting).
28.2 Penyelesaian akan berdasarkan oleh skor akhir pada saat pertandingan selesai dimainkan, termasuk Babak Tambahan dan Adu Penalti, kecuali jika tidak dinyatakan. Pada pertandingan ADU PENALTI, hanya satu (1) gol yang akan ditambahkan ke skor pemenang untuk menentukan hasil akhir dari permainan.
28.3 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Hoki Es:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil/Genap
(A) Taruhan Ganjil / Genap tidak termasuk skor pada waktu tambahan dan adu penalti.
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(v) Period Betting
(A) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang dicapai pada akhir setiap periode termasuk handicap dalam menentukan pemenang.
(B) Untuk Period betting ke-3, skor yang dicetak pada babak tambahan tidak termasuk dalam menentukan pemenang.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(ii) Atas/Bawah
(c) Sistem Skoring

Tipe Skoring A berlaku

29. JUDO

29.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Judo:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Kedua kompetitor yang dipasangkan harus memulai dan menyelesaikan permainan agar taruhan tetap berlaku.
(B) Jika terdapat salah satu kompetitor tidak ikut serta dalam perlombaan tersebut, taruhan head to head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

30. SENI BELA DIRI CAMPURAN

30.1 Untuk tujuan taruhan, petarung yang diskualifikasi pada saat pertandingan berlangsung akan dihitung sebagai knockout oleh lawannya.
30.2 Jika seorang petarung gagal menjawab bel untuk memulai suatu ronde, atau didiskualifikasi di antara ronde, maka lawannya akan dianggap telah memenangkan ronde sebelumnya.
30.3 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Seni Bela Diri Campuran:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil/Genap
(A) Taruhan Ganjil/Genap berhubungan dengan ronde di mana pemenang diumumkan dalam pertandingan (apakah itu ronde dengan angka ganjil atau genap).
(iv) Atas/Bawah
(A) Taruhan Atas/Bawah berhubungan dengan ronde di mana pemenang diumumkan dalam pertandingan (menghasilkan ronde di atas atau di bawah dari jumlah target yang ditetapkan oleh Operator) untuk pertandingan tersebut.

31. OLAHRAGA PANCALOMBA MODERN

31.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Olahraga Pancalomba Modern:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam perlombaan.
(B) Jika terdapat setidaknya satu kompetitor tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut maka taruhan Head to Head akan dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

32. BALAP MOTOR

32.1 Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU dan akan dikembalikan, jika balapan terganggu atau tertunda, dan tidak dilanjutkan kembali dalam kurun waktu 72 jam dari jadwal yang semula telah ditentukan, kecuali taruhan telah ditentukan tanpa syarat.
32.2 Semua taruhan yang ditempatkan pada non-starter setelah latihan balapan resmi dilakukan tidak akan dikembalikan.
32.3 Hasil pada saat presentasi podium yang akan diperhitungkan.
32.4 Taruhan pada ronde kualifikasi balap motor ditentukan berdasarkan posisi grid awal yang ditetapkan pada akhir sesi kualifikasi.
32.5 Waktu penalti yang diberlakukan oleh pihak resmi perlombaan selama babak kualifikasi akan dihitung. Penurunan peringkat grid lainnya atau promosi setelah babak kualifikasi berakhir tidak akan dihitung.
32.6 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Balap Motor:

(a) Taruhan Non Live
(i) Fastest Lap
(A) Hasil resmi, seperti pada saat presentasi podium untuk balapan yang akan digunakan.
(ii) Head to Head
(A) Jika terdapat salah satu pembalap tidak ikut serta dalam perlombaan tersebut, taruhan head to head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(B) Jika kedua pembalap gagal dalam menyelesaikan balapan, dan tercatat pada jumlah putaran yang sama. Taruhan Head to head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(C) Semua taruhan head to head akan diselesaikan berdasarkan posisi terakhir yang didapatkan langsung dari perlombaan tersebut di mana terdiri dari peserta yang berhasil mencapai garis akhir.
(iii) Number of Classified Finishers
(A) Taruhan berhubungan dengan jumlah total dari mobil/sepeda motor yang tergolong sebagai yang berhasil mencapai garis akhir pada akhir balapan.
(iv) Ganjil/Genap
(A) Taruhan ganjil atau genap ditentukan oleh posisi akhir seorang pembalap. Misalnya, Pembalap A selesai dengan posisi pertama – Ganjil. Pembalap B selesai dengan posisi kedua – Genap.
(B) Jika peserta tidak terdaftar diantara para pemenang karena didiskualifikasi atau kecelakaan dan tidak dapat menyelesaikan lomba, maka taruhan yang diterima sehubungan dengan peserta tersebut dinyatakan tidak berlaku dan akan dikembalikan.
(v) Outright
(vi) Top 3 Winner Driver/Rider
(A) Taruhan berhubungan dengan peserta yang berada di posisi pertama, kedua dan ketiga pada podium.
(vii) Total Cars – incomplete First Lap
(A) Non-starter dalam balapan tidak akan dihitung.
(viii) Winning Margin
(A) Penyelesaian taruhan berdasarkan pada perbedaan waktu antara 2 pembalap yang ditentukan.
(B) Handicap yang ditampilkan pada situs adalah berdasarkan waktu, terhitung dalam detik. Misalnya, “6.0” berarti handicap sebesar 6 detik telah diberikan untuk pembalap tersebut. Jika taruhan ditempatkan di atas atau di bawah 6.0, adanya perbedaan waktu yang dibawah 6 detik (Misalnya 5.99 atau 5.8 detik dan seterusnya akan dianggap di bawah 6 detik dan adanya perbedaan waktu diatas 6 detik (Misalnya 6.01 atau 6.2 detik) akan dianggap lebih dari 6 detik. Jika perbedaan waktu tepat 6 detik (yaitu 6.00 detik) maka dinyatakan seri dan semua taruhan akan dikembalikan.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Head to Head
(ii) Outright
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

33. MUAY THAI

33.1 Tampilan warna Merah dan Biru pada nama dari masing-masing petarung hanya bertujuan sebagai referensi saja. Semua taruhan akan tetap berlaku meskipun adanya perubahan tampilan warna pada nama dari petarung. Dalam situasi ini, nama pertarung akan digunakan sebagai indikator untuk menentukan pemenang.
33.2 Semua taruhan akan dinyatakan tidak berlaku jika satu atau kedua peserta (“petarung”) didiskualifikasi oleh juri atau wasit baik sebelum ataupun di saat pertandingan (“event”) sedang berlangsung. Semua taruhan juga akan dinyatakan tidak berlaku jika satu atau kedua petarung didiskualifikasi oleh juri atau wasit pada saat berakhirnya event namun sebelum pengumuman hasil.
33.3 Suatu event dianggap telah dimulai pada saat bel tanda dimulainya ronde pertama dibunyikan. Semua taruhan akan dinyatakan tidak berlaku jika satu atau kedua petarung gagal untuk memulai event tersebut.
33.4 Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan keputusan resmi yang diumumkan di arena pertandingan langsung setelah berakhirnya event.  Perubahan keputusan yang terjadi setelahnya (jika ada) tidak akan diakui, untuk kepentingan perhitungan taruhan.
33.5 Apabila terdapat ketidakcocokan antara nama petarung di versi Bahasa Thai dengan terjemahannya pada situs kami, maka yang berlaku adalah versi Bahasa Thai.
33.6 Operator berhak untuk tidak menerima, menolak ataupun membatalkan tanpa pemberitahuan terlebih dahulu apabila terdapat taruhan yang mana ditemukan atau dicurigai oleh Operator bahwa hasil atau jalannya suatu event ada kemungkinan telah dicurangi, dimanipulasi atau "match fixing". Percobaan atau tindakan Pengguna Akhir dalam melakukan kecurangan, manipulasi atau “match fixing” dalam suatu event akan menyebabkan penutupan pada akun dan/atau pembatasan permanen dalam kepemilikan akun, tergantung pada kebijakan Operator.
33.7 Apabila terdapat kesalahan pengejaan nama pada petarung, semua taruhan akan tetap berlaku kecuali secara jelas yang bersangkutan adalah petarung yang berbeda, maka Operator memiliki kebijakan mutlak untuk memutuskan apakah petarung tersebut sama atau berbeda.
33.8 Semua taruhan akan berlaku jika nama dari satu atau kedua petarung diganti namun petarung tersebut adalah orang yang sama.
33.9 Jika pada suatu event terdapat taruhan yang memiliki kesalahan (error) pada harga atau odds maka kesalahan tersebut harus dilaporkan kepada Operator dalam dua belas (12) jam sejak penerimaan taruhan. Kesalahan yang dilaporkan setelah dua belas (12) jam dari waktu penerimaan taruhan tidak akan dilayani..
33.10 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Muay Thai:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
Taruhan Handicap Asia adalah taruhan pada peserta mana yang akan menjadi pemenang dari event tersebut. Dimana jika event diumumkan berakhir seri, maka semua taruhan Handicap Asia akan dinyatakan tidak berlaku.
(ii) Atas/Bawah
Taruhan Atas/Bawah adalah taruhan pada berapa jumlah ronde yang telah diselesaikan pada suatu event. Ronde yang sedang berlangsung pada saat event dinyatakan berakhir tidak termasuk dalam hitungan jumlah ronde. Oleh karena itu, jika suatu event berakhir / knockout di tengah ronde ke 5 maka jumlah ronde yang dianggap telah diselesaikan adalah empat (4). Jika keputusan pemenang diumumkan oleh juri setelah berakhirnya ronde ke-lima berdasarkan jumlah poin, maka jumlah ronde yang dianggap telah selesai adalah lima.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
Taruhan Handicap Asia adalah taruhan pada peserta mana yang akan menjadi pemenang dari event tersebut. Dimana jika event diumumkan berakhir seri, maka semua taruhan Handicap Asia akan dinyatakan tidak berlaku.

33.11 Sistem skoring yang berlaku untuk taruhan Muay Thai adalah Tipe Skoring B.

34. BILLIARD / SNOOKER

34.1 Agar taruhan dinyatakan berlaku, kedua pemain harus memulai dan menyelesaikan pertandingan. Waktu istirahat pada frame/rack pertama adalah dianggap sebagai permulaan pertandingan.
34.2 Dalam situasi di mana pertandingan telah dimulai namun tidak diselesaikan untuk alasan apapun, semua taruhann dinyatakan TIDAK BERLAKU.
34.3 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Billiard/Snooker:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil/Genap
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

35. DAYUNG

35.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Dayung:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam perlombaan.
(B) Jika terdapat setidaknya satu kompetitor yang tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, maka taruhan Head to Head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

36. RUGBI

36.1 Kecuali jika tidak dinyatakan, semua taruhan Rugbi diselesaikan berdasarkan 80 menit waktu permainan (termasuk tambahan waktu yang diberikan oleh wasit) namun tidak termasuk babak tambahan.
36.2 Jika suatu pertandingan ditinggalkan sebelum 80 menit waktu permainan, semua taruhan pada pertandingan tersebut dinyatakan TIDAK BERLAKU.
36.3 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Rugbi:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil/Genap
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(v) Period Betting
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(ii) Atas/Bawah
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring A berlaku

37. OLAHRAGA LAYAR

37.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Olahraga Layar:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam perlombaan.
(B) Jika terdapat setidaknya satu kompetitor yang tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, maka taruhan Head to Head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

38. OLAHRAGA MENEMBAK

38.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Olahraga Menembak:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam perlombaan.
(B) Jika terdapat setidaknya satu kompetitor yang tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, maka taruhan Head to Head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

39. SKUAS

39.1 Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU, jika pertandingan belum diselesaikan, kecuali untuk Period Betting (jika taruhan telah ditentukan tanpa syarat).
39.2 Jumlah total permainan yang diperlukan untuk memenangkan pertandingan adalah ditentukan oleh pihak resmi dari penyelenggara turnamen.
39.3 Pada situasi dimana jumlah permainan yang sah diganti atau berbeda dengan yang ditawarkan untuk taruhan, semua taruhan dinyatakan tidak berlaku.
39.4 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Skuas:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(A) Game Handicap
(B) Poin Handicap
(ii) Ganjil/Genap
(A) Taruhan Ganjil/Genap diselesaikan berdasarkan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan termasuk poin yang ditambahkan ketika pertandingan SERI (jika ada).
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(A) Taruhan Atas/Bawah diselesaikan berdasarkan jumlah total poin yang dimainkan dalam pertandingan termasuk poin yang ditambahkan ketika pertandingan SERI.
(v) Period Betting
(A) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah total Poin yang dimainkan pada akhir Permainan.
(B) Semua taruhan akan dinyatakan berlaku jika periode yang ditentukan selesai, terlepas jika pertandingan ditinggalkan setelahnya.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(A) Game Handicap
(B) Poin Handicap
(ii) Period Betting
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

40. OLAHRAGA RENANG

40.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Olahraga Renang:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam perlombaan.
(B) Jika terdapat setidaknya satu kompetitor yang tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, maka taruhan Head to Head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

41. OLAHRAGA RENANG INDAH

41.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Olahraga Renang Indah:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam perlombaan.
(B) Jika terdapat setidaknya satu kompetitor yang tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, maka taruhan Head to Head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

42. TENIS MEJA

42.1 Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU jika pertandingan tidak diselesaikan di mana dikarenakan oleh pengunduran diri atau diskualifikasi.
42.2 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Tenis Meja:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(A) Poin Handicap
(B) Set Handicap
(ii) Ganjil/Genap
(A) Taruhan Ganjil/Genap berhubungan dengan jumlah keseluruhan dari poin yang dimainkan di dalam pertandingan sehingga menghasilkan angka ganjil atau genap.
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(A) Taruhan Atas/Bawah berhubungan dengan jumlah keseluruhan poin yang dimainkan di dalam pertandingan sehingga menghasilkan angka di atas atau di bawah dari target yang ditetapkan oleh Operator.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

43. TAEKWONDO

43.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Taekwondo:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Kedua kompetitor yang dipasangkan harus memulai dan menyelesaikan permainan agar taruhan tetap berlaku.
(B) Jika terdapat salah satu kompetitor tidak ikut serta dalam perlombaan tersebut, taruhan head to head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

44. TENIS

44.1 Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU jika pertandingan tidak diselesaikan di mana dikarenakan oleh pengunduran diri atau diskualifikasi, kecuali untuk taruhan berikut ini: First Ace, First Double Fault dan Period Betting (jika taruhan ini telah ditentukan tanpa syarat).
44.2 Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU jika durasi permainan pada turnamen dikurangi, ditunda atau dibatalkan, kecuali untuk pasaran di mana telah ditentukan tanpa syarat.
44.3 Jumlah total set yang diperlukan untuk memenangkan pertandingan adalah ditentukan oleh pihak resmi dari penyelenggara turnamen.
44.4 Peraturan 12 jam tidak berlaku untuk taruhan Tenis.
44.5 Semua taruhan tetap berlaku terlepas dari pergantian lokasi ataupun lapangan.
44.6 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Tenis:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(A) Game Handicap
(B) Set Handicap
(ii) First Ace
(A) Bertaruh pada pemain yang melakukan first Ace pada pertandingan sesuai dengan statistik pertandingan resmi.
(iii) First Double Fault
(A) Bertaruh pada pemain yang melakukan first double fault pada pertandingan sesuai dengan statistik pertandingan resmi.
(iv) Most Aces
(A) Bertaruh pada pemain yang memiliki Ace terbanyak pada pertandingan sesuai dengan statistik pertandingan resmi.
(v) Most Double Fault
(A) Bertaruh pada pemain yang memiliki double fault terbanyak pada pertandingan sesuai dengan statistik pertandingan resmi.
(vi) Ganjil/Genap
(A) Taruhan Ganjil/Genap diselesaikan berdasarkan total jumlah permainan yang dimainkan pada pertandingan termasuk permainan yang ditambahkan ketika pertandingan Seri (jika ada) untuk menghasilkan angka ganjil atau genap.
(vii) Outright
(viii) Atas/Bawah
(A) Taruhan Atas/Bawah diselesaikan berdasarkan total jumlah permainan yang dimainkan pada akhir pertandingan termasuk permainan yang dimainkan ketika pertandingan Seri (jika ada).
(ix) Period Betting
(A) Semua taruhan diselesaikan berdasarkan total jumlah permainan yang dimainkan pada akhir set, termasuk permainan yang dimainkan ketika pertandingan Seri.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(ii) Atas/Bawah
(iii) Period Betting
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

45. OLAHRAGA TRILOMBA

45.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan dalam Olahraga Trilomba:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam perlombaan.
(B) Jika terdapat setidaknya satu kompetitor yang tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, maka taruhan Head to Head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

46. BOLA VOLI

46.1 Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU, jika pertandingan tidak diselesaikan, kecuali untuk Period Betting (jika taruhan telah ditentukan tanpa syarat).
46.2 Jika jumlah set yang sah pada permainan diubah (baik sebelum atau selama permainan) dengan adanya set tambahan dan/atau Golden Set atau format yang tidak wajar (misalnya selama pertandingan persahabatan), tambahan set tersebut atau Golden Set atau format yang tidak wajar akan diabaikan dan semua taruhan akan diselesaikan sesuai dengan hasil yang dicapai selama waktu permainan normal dimainkan.
Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Bola Voli:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(A) Poin Handicap
(B) Set Handicap
(ii) Ganjil/Genap
(A) Taruhan Ganjil/Genap berhubungan dengan jumlah keseluruhan dari poin yang dimainkan di dalam pertandingan sehingga menghasilkan angka ganjil atau genap.
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(A) Taruhan Atas/Bawah berhubungan dengan jumlah keseluruhan poin yang dimainkan di dalam pertandingan sehingga menghasilkan angka di atas atau di bawah dari target yang ditetapkan oleh Operator.
(v) Period Betting
(A) Semua taruhan akan diselesaikan berdasarkan total poin yang dimainkan pada akhir periode, termasuk semua poin yang dikumpulkan selama deuce (jika ada).
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

47. POLO AIR

47.1 Taruhan akan diselesaikan berdasarkan skor akhir setelah pertandingan selesai dimainkan (termasuk tambahan waktu) namun tidak termasuk babak tambahan dan adu penalti kecuali jika terdapat hal lain yang ditetapkan.
47.2 Jika suatu pertandingan ditinggalkan sebelum 32 menit dimainkan, semua taruhan pada pertandingan tersebut dianggap TIDAK BERLAKU kecuali taruhan yang telah ditentukan.
47.3 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Polo Air:

(a) Taruhan Non Live
(i) Handicap Asia
(ii) Ganjil/Genap
(iii) Outright
(iv) Atas/Bawah
(v) Period Betting
(vi) Taruhan Paruh Babak
(A) Sehubungan dengan taruhan babak pertama, taruhan diselesaikan berdasarkan jumlah skor dari kuarter 1 dan kuarter 2 termasuk handicap dalam menentukan pemenang.
(vii) Taruhan Kuarter
(A) Taruhan diselesaikan berdasarkan skor yang diperoleh pada akhir setiap kuarter termasuk handicap dalam menentukan pemenang.
(B) Untuk taruhan kuarter ke-4, poin yang dicetak pada babak tambahan atau adu penalti dikecualikan dalam penentuan pemenang.
(b) Taruhan Berjalan (“Live”)
(i) Handicap Asia
(c) Sistem Skoring
Tipe Skoring B berlaku

48. ANGKAT BESI

48.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Angkat Besi:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Taruhan mengacu pada kompetitor yang dipasangkan dengan posisi akhir terbaik dalam perlombaan.
(B) Jika terdapat setidaknya satu kompetitor yang tidak ambil bagian dalam perlombaan tersebut, maka taruhan Head to Head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

49. OLAHRAGA MUSIM DINGIN

49.1 Hasil pada saat presentasi podium yang akan diperhitungkan. Jika tidak terdapat upacara presentasi, hasilnya akan ditentukan seusai dengan hasil resmi seperti yang diumumkan oleh badan pengatur resmi pada akhir pertandingan, terlepas dari banding yang terjadi setelahnya, diskualifikasi ataupun perubahan pada hasil.
49.2 Jika suatu pertandingan ditunda atau dibatalkan dan tidak dilanjutkan kembali dalam kurun waktu 48 jam dari waktu mulai yang dijadwalkan, semua taruhan dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
49.3 Jika kondisi suatu event (termasuk namun tidak terbatas pada perubahan lokasi event, dipersingkat bagian atau ronde dari event, mengubah jarak resmi dari event tertentu), diubah dari yang semula didaftarkan oleh Badan Pengatur Resmi maka semua taruhan dinyatakan tidak berlaku. Untuk event Cross-Country dan Biathlon, taruhan tidak akan berlaku jika jarak dari resmi (terdaftar) diubah, tetapi akan berlaku jika jarak sebenarnya adalah berbeda. Untuk event ski-jumping, hasilnya akan berlaku jika pasaran yang menyediakan satu ronde selesai secara penuh.
49.4 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Semua Olahraga Musim Dingin:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head To Head
(A) Pada taruhan Head to Head, kedua kompetitor yang dipasangkan harus memulai kompetisi agar taruhan dinyatakan berlaku.
(B) Pasaran Head to Head mengacu pada kompetitor dengan posisi akhir terbaik.
(C) Jika satu dari dua kompetitor didiskualifikasi atau menarik diri setelah memulai ronde tersebut maka kompetitor lainnya akan dianggap sebagai pemenang.
(D) Jika satu dari dua kompetitor didiskualifikasi atau menarik diri setelah memulai, baik sebelum menyelesaikan ronde pertama, atau setelah kedua kompetitor lolos ke ronde selanjutnya maka kompetitor lainnya akan dianggap sebagai pemenang.
(E) Jika kedua kompetitor didiskualifikasi pada ronde yang berbeda, yang menjadi pemenang adalah kompetitor dengan ronde terjauh.
(F) Curling – Semua taruhan dinyatakan TIDAK BERLAKU, jika pertandingan tidak selesai. Apabila skor adalah Seri setelah 10 end berakhir, end tambahan akan dihitung pada semua pasaran.
(G) Nordic Combined – Agar taruhan berlaku, kompetitor yang dipasangkan harus memulai bagian pertama dan kedua dari event.
(ii) Outright

50. GULAT

50.1 Berikut adalah taruhan-taruhan yang ditawarkan pada Gulat:

(a) Taruhan Non Live
(i) Head to Head
(A) Kedua kompetitor yang dipasangkan harus memulai dan menyelesaikan permainan agar taruhan dinyatakan berlaku.
(B) Jika terdapat salah satu kompetitor tidak ikut serta dalam perlombaan tersebut, taruhan head to head dinyatakan tidak berlaku dan taruhan akan dikembalikan.
(ii) Outright

CATATAN

Operator berhak untuk mengubah peraturan-peraturan tersebut setiap saat sesuai dengan Persyaratan & Ketentuan Umum.