Категории

Правила игры в казино «Рояль»

Reference Number: AA-00370 Last Updated: 2016-02-23 04:20 0 Rating/ Voters Was this article helpful?Was this article helpful?Was this article helpful?Was this article helpful?Was this article helpful?

Правила игры

ПРИМЕНЕНИЕ ДАННЫХ ПРАВИЛ

Данные правила («Правила игры») ориентированы на конкретные продукты и определяют использование конечным клиентом («Игрок», «Клиент», «Вы» или «Ваш») всех предлагаемых Оператором (или разделом SBOBET-Казино) интерактивных продуктов и услуг в сфере казино («Игры казино»), доступных на веб-сайте www.sbobet.com («Веб-сайт»). Данные Правила являются частью общих Положений и условий, применяемых Оператором ко всем предлагаемым играм казино и с которыми клиент обязан ознакомиться по факту регистрации в любой из игр казино. В случае возникновения противоречий между общими Положениями и условиями и данными Правилами игры, общие Положения и условия имеют преимущественную силу.

ОБЩИЕ ПРАВИЛА ИГРЫ

1. Обязательства

Игрок соглашается, что у него нет никаких оснований для предъявления исков и претензий к разработчику программного обеспечения Игр казино и что он отказывается от прав в связи с какими бы то ни было вопросами, относящимися к использованию Игроком продуктов Оператора.

2. Игра для развлечения

Игрок соглашается, что Игры казино предназначены исключительно для развлечения. Игрок понимает и принимает во внимание, что денежные ставки не являются обязательным требованием для игры в казино. При желании Игрок имеет возможность играть на виртуальные деньги в разделе «демо-игра».

3. Игра исключительно для личного использования

Интерес Игрока к Играм казино и Веб-сайту личный и не является профессиональным. Игрок осуществляет доступ к Веб-сайту исключительно в целях личного развлечения; доступ, вход и использование Игр казино в любых других целях строго запрещено.

4. Технические неисправности

Если особо не оговорено иного, любые технические неисправности (например, в определенных интерактивных играх) любого вида (программного или технического обеспечения) приведут к аннулированию игры. Это означает, что все принятые заклады возвращаются независимо от возможного результата игры.

5. Игроки-стратеги и использование искусственного интеллекта

Оператор SBOBET-Казино оставляет за собой право отказать в предоставлении услуг игрокам-стратегам или любым клиентам, подозреваемым в использовании игровых схем или подсчете карт. Строго запрещается использование искусственного интеллекта или так называемых «ботов». Любые попытки нарушения данного условия приведут к блокировке и закрытию игрового счета Клиента без права восстановления. Все выигрыши и комиссии при этом удерживаются.

6. Жалобы в связи с результатами интерактивных Игр казино

Если Игрок желает подать жалобу или оспорить результат интерактивной Игры казино, ему необходимо предоставить Оператору следующие данные: идентификационный номер пользователя, дату и время игры, имя крупье, идентификационный номер стола и идентификационный номер раунда. Невыполнение данных условий может привести к невозможности принятия Оператором решения по полученной жалобе. Видеозаписи интерактивных Игр казино хранятся в течение 24 часов, поэтому Игрок должен подать жалобу Оператору в течение 24 часов с момента возникновения разногласия. Любые жалобы, поданные по истечении 24 часов, отклоняются Опратором ввиду отсутствия видеодоказательства.

Игрок понимает, что в случае возникновения любых разногласий решение Оператора считается окончательным и официальным.

7. Максимальный выигрыш

Размер общего дневного выигрыша не ограничен.

8. Интерактивные Игры казино

Действительные результаты интерактивных Игр казино – это результаты, зарегистрированные электронным сенсорным оборудованием, установленным специально для этих целей. Если результат не зафиксирован и не зарегистрирован электронными сенсорами по какой бы то ни было причине, считается, что результат отсутствует, и все заблокированные ставки будут оставаться таковыми до определения действительного результата.

Специальные правила, описывающие случаи каких бы то ни было технических неисправностей, включены в нижеприведенные Правила использования определенных игр казино.Пожалуйста, пройдите по следующим ссылкам для ознакомления со специальными правилами, применяемыми к определенным Играм казино:

1. БАККАРА С ИНТЕРАКТИВНЫМ КРУПЬЕ / Super 6

Баккара с интерактивным крупье - Royal Suite Баккара с интерактивным крупье - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Live Dealer Super Six Entry Screen - Royal Suite
Live Dealer Super Six Entry Screen - 338 
Suite
Super 6 Royal Suite Super 6  338 Suite

1.1 Введение в игру «Баккара с интерактивным крупье»

Цель игры – путем размещения ставки угадать, в какой руке – в руке ИГРОКА или БАНКИРА – окажется комбинация карт с общим числом очков наиболее близкая к 9. Также имеется возможность размещения ставки на ничейный результат.

В целях предоставления реалистичной игровой среды в режиме реального времени на экране игрок может видеть реального крупье, раздающего карты.

Теоретический возврат игроку в этой игре составляет 98.41%.
В долгосрочной перспективе среднестатистический процент возврата игроку может составить 98.48% от общей суммы сделанных ставок.

1.2 Правила игры и варианты ставок

Для того, чтобы разместить ставку, прежде всего необходимо навести курсор на изображение фишек в правом нижнем углу игрового экрана и выбрать номинал фишки, которую Вы будете использовать для размещения ставки.

После этого следует переместить курсор на игровое поле, в разметке которого указаны варианты ИГРОК (P, Player), БАНКИР (B, Banker), а также имеются варианты НИЧЬЯ (Tie), ПАРА ИГРОКА/БАНКИРА (Pair) и/или «Super 6». Размещение ставки осуществляется при помощи нажатия левой кнопки мыши. Фишки и их номинал автоматически отображаются в поле размещения ставки. Также размер ставки будет отображен в нижней части окна.

Каждое нажатие на левую кнопку мыши увеличивает сумму ставки на стоимость одной фишки того же номанала до максимального размера заклада, установленного для данного игрового стола. Если игрок желает использовать фишку другой стомости, ему следует навести указатель мыши на изображение фишек в правом нижнем углу игрового экрана и, щелкнув левой кнопкой мыши, выбрать фишку такой стоимости, которую он желает использовать. Затем игроку следует навести указатель мыши на ставочную область на разметке стола и снова нажать на левую кнопку мыши для увеличения суммы ставки.

Игроки должны завершить размещение ставок до момента истечения 30 секунд в ставочном таймере в центре игрового экрана. Ставки не принимаются по истечении времени в ставочном таймере.

Кнопка «УДВОИТЬ ставку» предоставляет игроку возможность увеличить вдвое все размещенные на столе ставки, до момента их подтверждения. Размещенные и подтвержденные ставки не удваиваются.

Все ставки подтверждаются и учитываются в счете игрока по факту нажатия левой кнопкой мыши на экранную кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET). В случае размещения дополнительных ставок после нажатия на экранную кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET), но до истечения времени в ставочном таймере, игроку необходимо снова нажать левой кнопкой мыши на экранную кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET). При невыполнении этого условия дополнительные ставки не принимаются и не учитываются в счете игрока.

Все ставки удаляются с игрового стола нажатием левой кнопкой мыши на экраннную кнопку «УДАЛИТЬ СТАВКИ» (CLEAR BETS). Последняя ставка удаляется с разметки стола нажатием левой кнопкой мыши на экранную кнопку«ОТМЕНИТЬ» (UNDO). Пожалуйста, примите во внимание, что нажатие на кнопки «УДАЛИТЬ СТАВКИ» (CLEAR BETS) и «ОТМЕНИТЬ» (UNDO) должно быть осуществлено до нажатия на кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ». В случае нажатия на кнопку «УДАЛИТЬ СТАВКИ» (CLEAR BETS) сделанные ставки не принимаются и не учитываются в счете игрока.

По истечении времени в ставочном таймере крупье сдает 2 комбинации карт, которые называются «рука банкира» и «рука игрока». Все карты сдаются лицевой стороной вверх. Карты сдаются в таком порядке:

  1. Первая карта для руки игрока.
  2. Первая карта для руки банкира.
  3. Вторая карта для руки игрока.
  4. Вторая карта для руки банкира.
  5. Если продиктовано правилами ничьей, третья карта для руки игрока.
  6. Если продиктовано правилами ничьей, третья карта для руки банкира.

Ни для одной руки ни в каком случае не может быть сдано больше трех карт.

В игре баккара не может быть значений больше девяти. Достоинства карт пересчитываются в случаях, когда совокупное значение достоинств 2 или более карт превышает девять. В таких случаях от совокупного значения достоинств карт отнимается десять; таким образом определяется новое достоинство карт. Ниже приведены несколько примеров подобных вычислений:

4 + 2 + 6 = 2
5 + 6 + 8 = 9
7 + 3 = 0
10 + 10 + 10 = 0

Выигрывает рука с наибольшим количеством очков. Все проигрышные ставки собираются Оператором, выигрышные ставки выплачиваются клиентам. Если ставка выигрывает, выигрыш перечисляется на счет клиента, при этом баланс счета клиента обновляется соответствующим образом при выборе новой игры или по возвращении в игровой вестибюль.

Если обе руки имеют одинаковое количество очков, игра заканчивается вничью, никто не проигрывает и не выигрывает. В этом случае выигрывают ставки на ничью, но ставки на игрока или банкира не выигрывают и не проигрывают, то есть сумма заклада возвращается клиенту.

Некоторые общеупотребительные термины, используемые в игре баккара, приводятся ниже, включая пояснения.

премия Баккара (Просмотр Карт)

VIP Baccarat Card Peeking

Для поддержания остроты и азарта в игре, мы предоставляем возможность просмотра карт. Для этого необходимо просто нажать на выбранную вами карту, и она откроется.

В том случае, если Игрок делает ставку на поле «ИГРОК», то карты ИГРОКА раздаются закрытыми, но в течение определенного времени Игроку предоставляется возможность просмотра карт. Такое же правило действует и в том случае, если Игрок делает ставку на поле «БАНКИР».

В случае если игрок размещает ставку на поле «НИЧЬЯ», карты ИГРОКА и БАНКИРА раздаются закрытыми, Игроку доступна кнопка «Открыть» для раскрытия карт. Функция просмотра карт в данном случае не доступна. Такое же правило действует и в том случае, если Игрок делает ставку на ПАРУ.

Коэффициенты выплат

Выплаты определяются на основании стандартных коэффициентов, используемых в большинстве казино в Америке, Европе и Азии.

Баккара

Коэффициенты выплат по выигрышным ставкам на комбинацию игрока составляют 1 к 1 (один к одному).

Коэффициенты выплат по выигрышным ставкам на комбинацию банкира составляют 1 к 1 (один к одному). Однако, в данном случае автоматически удерживается комиссия в размере 5% от суммы выигрыша.

Коэффициенты выплат по выигрышным ставкам на ничью составляют 8 к 1. В случае ничьей ставки на комбинацию банкира или игрока возвращаются клиенту.

Коэффициенты выплат по выигрышным ставкам на комбинации «пара игрока» / «пара банкира» составляют 11 к 1. Чтобы ставка выиграла, первая и вторая карты игрока / банкира должны сформировать пару.

Super 6 (баккара без комиссии)

Коэффициенты выплат по выигрышным ставкам на комбинацию игрока составляют 1 к 1 (один к одному).

Коэффициенты выплат по выигрышным ставкам на комбинацию банкира составляют 1 к 1 (один к одному) за исключением случаев, когда банкир выигрывает с результатом в шесть очков.

Коэффициенты выплат по выигрышным ставкам на комбинацию банкира с результатом в шесть очков рассчитываются по коэффициенту 1 к 2 (в таких случаях выплачивается лишь 50% суммы заклада по ставке на комбинацию банкира).

Коэффициенты выплат по выигрышным ставкам на ничью составляют 8 к 1. В случае ничьей ставки на комбинацию банкира или игрока возвращаются клиенту.

Коэффициенты выплат по выигрышным ставкам на комбинации «пара игрока» / «пара банкира» составляют 11 к 1. Чтобы ставка выиграла, первая и вторая карты игрока / банкира должны сформировать пару.

Коэффициенты выплат по выигрышным ставкам Super 6 составляют 12 к 1. Чтобы ставка выиграла, банкир должен набрать шесть очков.

Максимальный и минимальный размеры закладов

Размеры максимального и минимального закладов отображаются на игровом столе в меню «Ограничения по ставкам» после того, как игрок сел за стол.

1.3 Термины, используемые в игре «Баккара с интерактивным крупье»

Рука игрока / рука банкира Термины, используемые для обозначения комбинаций из 2 карт, которые сдаются из «башмака» во время каждого раунда игры. Клиент может делать ставки либо на руку игрока, либо на руку банкира. Клиент также может делать ставки на ничью.
Натуральная комбинация Комбинация из двух карт, достоинство которых в сумме равно восьми или девяти. Наивысшее достижимое значение комбинации – это натуральная девятка, когда номинальные значения первых двух карт, которые сдаются игроку или банкиру, дают в сумме девять. Вторая наивысшая комбинация – натуральная восьмерка. Натуральная комбинация – это автоматически выигрышная рука и называется также натуральным победителем. При наличии натуральной комбинации третья карта не сдается ни игроку, ни банкиру.
Ничья Если сумма карт в руке игрока и банкира одинаковая, то фиксируется ничейный результат.
Пара игрока / Пара банкира Комбинация первых двух карт в руке игрока или банкира, формирующая пару (например, 8,8 или K,K).
Баккара без комиссии Версия игры баккара, где ставки, размещенные на комбинацию банкира, выплачиваются по коэффициенту 1 к 1 за исключением случаев, когда банкир выигрывает с результатом в шесть очков (в таких случаях выплачивается лишь 50% суммы заклада по ставке на комбинацию банкира).
Super 6 Дополнительная ставка на то, что банкир выиграет с результатом в шесть очков. При этом любой другой результат приводит к проигрышу ставки.

1.4 Достоинство карт

Все карты, кроме десяток, карт с картинками (вальтов, дам и королей) и тузов, равны их номинальным значениям.

Все десятки и карты с картинками равны 0.

Тузы равны 1.

1.5 Правила раздачи карт

В данной игре не существует никаких дополнительных правил раздачи карт. Решение о необходимости раздачи третьей карты определяется в соответствии с приведенными ниже правилами. Данные правила называются «Правила раздачи карт» и используются во всех крупных казино Америки, Европы и Азии.

Решение о необходимости раздачи третьей карты для руки игрока принимается автоматичеки согласно стандартным правилам казино, приведенным ниже:

Правила раздачи карт

Общая сумма первых двух карт Третья карта
0,1,2,3,4,5 Выдается третья карта, кроме случаев наличия натуральной комбинации у банкира
6,7 Игрок остается при своих картах
8,9 Игрок остается при своих картах (натуральная комбинация)

Если рука игрока в сумме составляет 0, 1, 2, 3, 4 или 5, третья карта для руки игрока выдается автоматически, кроме случаев наличия у банкира натуральной комбинации, составляющей в сумме 8 или 9.

Если рука игрока в сумме составляет 6 или 7, игрок остается при своих картах. Третья карта будет автоматически выдана для руки банкира, составляющей в сумме 0, 1, 2, 3, 4 или 5.

Если для руки игрока выдается третья карта, решение о необходимости раздачи третьей карты для руки банкира принимается автоматически согласно стандартным правилам казино, приведенным ниже:

Общая сумма достоинств
первых двух карт
Выдается третья карта, если третья карта
игрока равна
Банкир остается при своих картах, если
третья карта игрока равна
0,1,2 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
3 1,2,3,4,5,6,7,9,10 8
4 2,3,4,5,6,7 1,8,9,10
5 4,5,6,7 1,2,3,8,9,10
6 6,7 1,2,3,4,5,8,9,10
7 Банкир остается при своих картах
8,9 Банкир остается при своих картах
(натуральная комбинация)

1.6 Отсутствие «сожженной карты»

Крупье не выполняет вывод карты из колоды между играми.

1.7 Перетасовка

Оператор оставляет за собой право перетасовки определенных колод карт в случаях, когда при тасовании карт зафиксирована ошибка, будь то человеческий фактор или иное.

1.8 Ставки на пару игрока или банкира

Все ставки подтверждаются и учитываются в счете игрока по факту нажатия на кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET).

Правила размещения ставок на пару игрока или банкира в баккара с интерактивным крупье практически не отличаются от правил игры в традиционную баккара, отличие состоит в том, что Вы можете делать ставки на пару игрока или пару банкира, как и на победу игрока или банкира. Чтобы ставка выиграла, первая и вторая карты игрока / банкира должны составить пару.

Коэффициент выплаты – 11 к 1.

1.9 Super 6

Дополнительная ставка Super 6 доступна для размещения исключительно на соответствующем игровом столе Super 6 (баккара без комиссии). Эта дополнительная ставка размещается на то, что банкир выиграет с результатом в шесть очков. При этом любой другой результат приводит к проигрышу ставки.

Коэффициент выплат составляет 12 к 1.

1.10 Неисправности электронного характера

Крупье сканирует карту для отображения ее на компьютерном экране клиента. В случае, если какая-либо карта не отсканирована, крупье осуществляет повторное сканирование карты, чтобы обеспечить отображение результата на экране клиента.

Любой сбой в работе оборудования клиента, включая, но не ограничиваясь проблемами сетевого подключения или работы компьютера, не аннулирует результат игры. Клиент может проверить историю размещенных им ставок в разделе «Отчеты» (Reports).

Любые неисправности в работе систем Оператора и/или отказ функционирования средств технического обеспечения во время игры в баккара с интерактивным крупье приведут к аннулированию игры и закрытию соответствующего стола.

1.11 Неисправности физического характера

В случаях, когда в результате ошибки сдаются одновременно 2 или больше карт, текущий раунд объявляется недействительным, все ставки возвращаются клиентам, а соответствующий «башмак» заменяется новым.

В случаях, когда какая-либо карта ставновится видимой во время тасования карт, крупье перетасовывает карты перед размещением их в «башмак».

В случаях, когда какая-либо карта падает со стола, текущий раунд прекращается, а соответствующий «башмак» заменяется новым.

Если крупье сдает лишнюю карту по завершении текущей игры, результат данного текущего раунда считается действительным, а соответствующий «башмак» заменяется новым.

В случаях неправильного размещения карты на столе администратор перемещает карту в соответствии с изображением на экране (правильное положение).

Если крупье по ошибке раскрывает какую-либо карту в ходе игры, игра продолжается и результат остается действительным.

Если по какой-либо причине карта не была раскрыта, а игра уже завершена, то карта должна быть раскрыта в присутствии администратора.

В случах, когда крупье собирает карты до завершения игры или когда игра уже завершена, а не все карты еще раскрыты, игра прекращается и все ставки возвращаются игрокам; соответствующий «башмак» заменяется новым.

В случаях, если по ошибке крупье во время раздачи какая-либо карта бывает раскрыта, администратор подтверждает положение раскрытой карты на столе. При этом игра продолжается и результат признается действительным.

1.12 Жалобы

Если игрок желает подать жалобу или оспорить результат игры, ему необходимо предоставить Оператору SBOBET-Казино данные о дате и времени игры, идентификационном номере стола, имени крупье и номере раунда. Невыполнение данных условий приведет к отклонению жалобы Оператором SBOBET-Казино. Видеозаписи раздачи карт хранятся в течение 24 часов. Клиент должен подать жалобу Оператору в течение 24 часов с момента возникновения разногласия. Любые жалобы, поданные по истечении 24 часов, отклоняются Опратором SBOBET-Казино без объяснения причин.


2. РУЛЕТКА С ИНТЕРАКТИВНЫМ КРУПЬЕ

Европейская рулетка - Royal Suite Европейская рулетка - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

2.1 Введение в игру «Европейская рулетка» (колесо с одним зеро)

Европейская рулетка играется путем вращения шарика в колесе с 37 пронумерованными ячейками. Цель игры – угадать, в какую ячейку упадет шарик. В колесе насчитываются 37 пронумерованных ячеек, отмеченных номерами 0-36. Ставки могут быть размещены на любой из этих 37 номеров или на различные группы номеров, отображенные на игровом столе. Угадывая правильный номер, Вы получаете возврат Вашей ставки. Размер выплаты зависит от вида размещенной ставки.

Теоретический возврат игроку в этой игре составляет 97.38%.
В долгосрочной перспективе среднестатистический процент возврата игроку может составить 97.34% от общей суммы сделанных ставок.

2.2 Правила игры

Фишки игрока расположены друг над другом в соответствии с их стоимостью в правом нижнем углу игрового окна. Чтобы сделать ставку, игрок наводит указатель мыши на изображение фишек и нажимает левой кнопкой мыши на стоимость фишки, которую он желает использовать. Затем игрок наводит указатель мыши на соответствующие области на разметке игрового стола и нажатием на левую кнопку мыши размещает ставки. Система не позволит игроку разместить ставку в случае, если курсор наведен на недействительную ставочную область. Фишки автоматически появляются под курсором. Сумма ставки также отображается в левом нижнем углу экрана. Каждое нажатие на левую кнопку мыши увеличивает сумму ставки на стоимость одной фишки того же номинала до максимального размера заклада, установленного для данной области игрового стола.

Если игрок желает использовать фишку другой стомости, ему следует навести указатель мыши на изображение фишек в правом нижнем углу игрового экрана и, щелкнув на левую кнопку мыши, выбрать фишку такой стоимости, которую он желает использовать. Затем игроку следует навести указатель мыши на ставочную область на разметке стола и снова нажать на левую кнопку мыши для размещения ставки.

Кнопка «УДВОИТЬ ставку» предоставляет игроку возможность увеличить вдвое все размещенные на столе ставки, до момента их подтверждения. Размещенные и подтвержденные ставки не удваиваются.

Все ставки удаляются с игрового стола нажатием левой кнопкой мыши на экраннную кнопку «УДАЛИТЬ СТАВКИ» (CLEAR BETS). Последняя ставка удаляется с разметки стола нажатием левой кнопкой мыши на экранную кнопку «ОТМЕНИТЬ» (UNDO). Пожалуйста, примите во внимание, что нажатие на кнопки «УДАЛИТЬ СТАВКИ» (CLEAR BETS) и «ОТМЕНИТЬ» (UNDO) должно быть осуществлено до нажатия на кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET). В случае нажатия на кнопку «УДАЛИТЬ СТАВКИ» (CLEAR BETS) сделанные ставки не принимаются и не учитываются в счете игрока.

Разместить такую же ставку, что и в предыдущем раунде, можно нажатием левой кнопкой мыши на экранную кнопку «ПОВТОРИТЬ СТАВКУ» (RE-BET).

Игроки должны завершить размещение ставок до момента истечения 60 секунд в ставочном таймере на правой панели игрового экрана. Ставки не принимаются по истечении времени в ставочном таймере.

Все ставки подтверждаются и учитываются в счете игрока по факту нажатия левой кнопкой мыши на экранную кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET). В случае размещения дополнительных ставок после нажатия на экранную кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET), но до истечения времени в ставочном таймере, игроку необходимо снова нажать левой кнопкой мыши на экранную кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET). При невыполнении этого условия дополнительные ставки не принимаются и не учитываются в счете игрока.

If the Player places bets that are lower than the minimum bet limitation and left-clicks the CONFIRM BET button, an alert window will appear to offer the Player two options: top up and confirm or return to game. By left-clicking the TOP UP & CONFIRM button, the PLAYER can top up every invalid bet to the corresponding minimum limitation and subsequently all bets are confirmed and taken into the Players’ account. By left-clicking the RETURN TO GAME button, the Player will return to the current bet options without any bets being confirmed.

2.3 Варианты ставок

В зависимости от того, на какую область на игровом столе игрок размещает свои фишки, одинарная ставка может быть сделана на общее количество от одного до восемнадцати номеров.

Игрок может разместить 8 различных видов ставок в европейской рулетке с одним игроком за столом. Каждый вид ставок покрывает определенный диапазон номеров и имеет соответствующий размер выплаты. Короткие линии на игровом поле, состоящие из 3 номеров, называются рядами; длинные линии, состоящие из 12 номеров, называются колонками. Первые пять видов ставок размещаются на пронумерованные области или на линии между ними и называются внутренними ставками, в то время как оставшиеся 3 вида ставок размещаются на специальные области вокруг игрового поля и называются внешними ставками. Данные виды ставок показаны в нижеприведенной таблице:

Варианты ставок - Royal Suite Варианты ставок - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Игровое поле представляет собой разметку 12 x 3, содержащую все 36 красных и черных номеров, имеющихся на колесе рулетки, а также 0 в верхней части разметки. Игрок может разместить фишки на любую из ставочных областей, как описано ниже:

Прямая ставка - Royal Suite Прямая ставка - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Прямая ставкаставка на выигрыш одного определенного номера (Straight Up). Существует 37 возможных вариантов ставок на 1 номер. Фишки размещаются на квадрат с  определенным номером. Если шарик в колесе рулетки попадает в ячейку с тем же номером, ставка выигрывает. Если шарик попадает в ячейку с любым другим номером, ставка проигрывает.

Разделенная ставка - Royal Suite Разделенная ставка - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Разделенная ставкаставка на выигрыш одного из 2 определенных номеров (Split). Существует 60 возможных вариантов ставок на 2 номера. Номера должны располагаться по соседству друг с другом, а не по диагонали. Фишки размещаются на линию, разделяющую квадраты с любыми двумя соседствующими номерами. Если шарик в колесе рулетки попадает в ячейку с одним из двух номеров, ставка выигрывает. Если шарик попадает в ячейку с любым другим номером, ставка проигрывает.

Ставка на поперечный ряд - Royal Suite Ставка на поперечный ряд - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Ставка на поперечный ряд – ставка на выигрыш одного из 3 определенных номеров (Street). Существует 12 возможных вариантов ставок на 3 номера. Номера должны располагаться в один ряд поперек разметки стола. Фишки размещаются на линию, ограничивающую ряд номеров с левой стороны. Если шарик в колесе рулетки попадает в ячейку с одним из трех номеров, ставка выигрывает. Если шарик попадает в ячейку с любым другим номером, ставка проигрывает.

Угловая ставка - Royal Suite Угловая ставка - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Угловая ставкаставка на выигрыш одного из 4 определенных номеров (Corner). Существует 22 возможных варианта угловых ставок. Номера должны находиться по соседству друг с другом в одном большом квадрате на разметке стола. Фишки размещаются на линию пересечения всех 4 квадратов. Если шарик в колесе рулетки попадает в ячейку с одним из четырех номеров, ставка выигрывает. Если шарик попадает в ячейку с любым другим номером, ставка проигрывает.

Ставка на первый поперечный ряд + зеро - Royal Suite Ставка на первый поперечный ряд +
 зеро - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Ставка на первый поперечный ряд + зеро – ставка на выигрыш одного из четырех определенных номеров (Zero Section). Данные номера – 0, 1, 2, 3. Существует только один вариант данной ставки. Фишки размещаются на левую линию пересечения всех четырех номеров. Если шарик в колесе рулетки попадает в ячейку с одним из данных четырех номеров, ставка выигрывает. Если шарик попадает в ячейку с любым другим номером, ставка проигрывает.

Ставка на два числа + зеро - Royal Suite Ставка на два числа + зеро - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Ставка на два числа + зеро – ставка на выигрыш одного из трех определенных номеров (Zero Corner). Существует два варианта данной ставки – на номера 0, 1, 2 и 0, 2, 3. Фишки размещаются на линии пересечения соответствующих трех номеров. Если шарик в колесе рулетки попадает в ячейку с одним из трех номеров, ставка выигрывает. Если шарик попадает в ячейку с любым другим номером, ставка проигрывает.

Ставка на два поперечных ряда - Royal Suite Ставка на два поперечных ряда - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Ставка на два поперечных ряда – ставка на выигрыш одного из 6 определенных номеров (Six Line). Существует 11 возможных вариантов данных ставок. Номера должны располагаться в рядах, соседствующих друг с другом на разметке стола. Фишки размещаются между двумя рядами на линию, ограничивающую эти ряды с левой стороны. Если шарик в колесе рулетки попадает в ячейку с одним из шести номеров, ставка выигрывает. Если шарик попадает в ячейку с любым другим номером, ставка проигрывает.

Ставка на колонку - Royal Suite Ставка на колонку - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Ставка на колонку – ставка на выигрыш одного из 12 определенных номеров (Column). Существует 3 возможных варианта данных ставок. Номера должны раcполагаться в одной из 3 продольных колонок на разметке стола. Фишки размещаются в специальном поле в нижней части разметки. Если шарик в колесе рулетки попадает в ячейку с одним из двенадцати номеров, ставка выигрывает. Если шарик попадает в ячейку с любым другим номером, ставка проигрывает.

Ставка на дюжину - Royal Suite Ставка на дюжину - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Ставка на дюжину – ставка на выигрыш одного из 12 определенных номеров (Dozen). Существует 3 возможных варианта данных ставок. Номера должны располагаться в одной из трех соответствующих областей на разметке стола. Фишки размещаются в специальном поле с левой стороны разметки. Если шарик в колесе рулетки попадает в ячейку с одним из двенадцати номеров, ставка выигрывает. Если шарик попадает в ячейку с любым другим номером, ставка проигрывает.

Равные шансы - Royal Suite Равные шансы - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

Равные шансы – ставка на выигрыш одного из 18 определенных номеров (Even Chance). Существует 6 возможных вариантов данных ставок. Фишки размещаются в специальном поле с левой стороны разметки. Если шарик в колесе рулетки попадает в ячейку с:

  • любым числом от 1 до 18 – ставка «на малые» выигрывает.
  • любым четным числом – ставка «на четные» выигрывает.
  • любым красным числом – ставка «на красные» выигрывает.
  • любым черным числом – ставка «на черные» выигрывает.
  • любым нечетным числом – ставка «на нечетные» выигрывает.
  • любым числом от 19 до 36 – ставка «на большие» выигрывает.
  • Во всех остальных случаях ставка проигрывает.

2.4 Устные Ставки

2.4.1 Сектора размещения ставок

При размещении ставки Игроку предоставляется возможность выбора сектора на колесе рулетки. Всего предлагается четыре сектора. Ставка размещается путем щелчка мышки по сектору колеса рулетки, как показано на приведенном ниже изображении.

  1. Сектор Jeu 0

    Roulette Jeu 0 Area

    • Состоит из 7 номеров: 12, 35, 3, 26, 0, 32 и 15 ( с 12 по 15)
    • Прямая ставка принимается на номер 26
    • Разделенные ставки (сплит) принимаются на комбинации номеров: 0 и 3, 12 и 15, 32 и 35
      Сектор Размещение ставки Вид ставки Ставка
      Jeu Zero 0, 3 Разделенная 1
      12, 15 Разделенная 1
      26 Прямая 1
      32, 35 Разделенная 1
    Roulette Jeu 0 Area Bets
    Ставки в секторе Jeu - 0

  2. Сектор Voisins du Zero

    Roulette Voisins du Zero

    • Состоит из 17 номеров: 22, 18, 29, 7, 28,12, 35, 3, 26, 0, 32, 15, 19, 4, 21, 2  и 25 ( с 22 по 25)
    • Разделенные ставки (сплит)принимаются на комбинации номеров:  4 и 7, 12 и 15, 18 и 21, 19 и 22, 32 и 35
    • Ставки на поперечный ряд (стрит)принимаются на номера: 0, 2 и 3
    • Угловые ставки (каре) принимаются на номера: 25, 26, 28 и 29
      Сектор Размещение ставки Вид ставки Ставка
      Voisins du Zero
      0, 2, 3
      На поперечный ряд 2
      4, 7
      Разделенная 1
      12, 15
      Разделенная 1
      18, 21
      Разделенная 1
      19, 22
      Разделенная 1
      25, 26, 28, 29
      Угловая 2
      32, 35
      Разделенная 1
      Roulette Voisins du Zero Area Bets
    Ставки в секторе Voisins du Zero

  3. Сектор Orphelins

    Roulette Orphelins

    • Состоит из 8 номеров, сгруппированных в 2 облостях рулетки:
      - 1, 20, 14, 31 и 9 ( от 1 до 9)
      - 6, 34 и 17 (от 6 до 17)
    • Прямая ставка принимается на номер 1
    • Разделенные ставки (сплит) принимаются на комбинации номеров: 6 и 9, 14 и 17, 17 и 20, 31 и 34
      Сектор Размещение ставки Вид ставки Ставка
      Orphelins 1 Прямая 1
      6, 9
      Разделенная 1
      14, 17
      Разделенная 1
      17, 20
      Разделенная 1
      31, 34
      Разделенная 1
    Roulette Orphelins Bets
    Ставки в секторе Orphelins

  4. Сектор Tiers du Cylindre

    Roulette Tiers du Cylindre Area

    • Содержит 12 номеров: 27, 13, 36, 11, 30, 8, 23, 10, 5, 24, 16 и 33
    • Разделенные ставки (сплит) принимаются на комбинации номеров: 5 и 8, 11 и 10, 13 и 16, 23 и 24, 27 и 30, 33 и 36
      Сектор Размещение ставки Вид ставки Ставка
      Tiers du Cylindre 5, 8
      Разделенная 1
      11, 10
      Разделенная 1
      13, 16
      Разделенная 1
      23, 24
      Разделенная 1
      27, 30
      Разделенная 1
      33, 36
      Разделенная 1
    Roulette Tiers du Cylindre Bets
    Ставки в секторе Tiers du Cylindre

2.4.2 Ставки на соседей

Roulette Neighbours Bet

Данная опция дает Игроку возможность разместить ставку не только на выбранное число, но также и на определенное количество его соседей с обеих сторон. Игроку разрешается выбрать, на скольких соседей справа и слева от обозначенного числа он желает разместить ставку (до трех).

  1. Ставка на 1 соседа

    Roulette Neighbours Bet 1

    Игрок размещает прямые ставки на 3 числа. 

    Пример: Игрок размещает ставку на 1 соседа числа 0 (с каждой стороны). Таким образом, принимаются ставки на числа 26, 0 и 32.

    Roulette Neighbours Bet 1

  2. Ставка на 2 соседей

    Roulette Neighbours Bet 2

    Игрок размещает прямые ставки на 5 чисел. 

    Пример: Игрок размещает ставку на 2 соседей числа 0. Таким образом, принимаются ставки на числа 3, 26, 0, 32 и 15.

    Roulette Neighbours Bet 2

  3. Ставка на 3 соседей

    Roulette Neighbours Bet 3

    Игрок размещает прямые ставки на 7 чисел. 

    Пример: Игрок размещает ставку на 3 соседей числа 0. Таким образом, принимаются ставки на числа 35, 3, 26, 0, 32, 15 и 19.

    Roulette Neighbours Bet 3

2.4.3 Ставки на окончания

Roulette Finales Bets

Данная функция дает Игроку шанс разместить ставку сразу на несколько чисел, заканчивающихся определенной цифрой.

Размещение ставок на окончание 0. Ставки принимаются на номера 0, 10, 20, и 30.

Roulette Finales 0

Размещение ставок на окончание 1. Ставки принимаются на номера 1, 11, 21, и  31.

Roulette Finales 1

Размещение ставок на окончание 8. Ставки принимаются на номера 8, 18, и 28.

Roulette Finales 8

2.5 Коэффициенты выплат

Вид ставки
Описание Коэффициент выплат
На красные Шарик попадает в ячейку с любым красным числом. 1 к 1
На черные Шарик попадает в ячейку с любым черным числом. 1 к 1
На четные Шарик попадает в ячейку с любым четным числом. 1 к 1
На нечетные Шарик попадает в ячейку с любым нечетным числом. 1 к 1
На малые Шарик попадает в ячейку с любым числом от 1 до 18. 1 к 1
На большие Шарик попадает в ячейку с любым числом от 19 до 36. 1 к 1
Первая дюжина Шарик попадает в ячейку с любым числом от 1 до 12. 2 к 1
Вторая дюжина Шарик попадает в ячейку с любым числом от 13 до 24. 2 к 1
Третья дюжина Шарик попадает в ячейку с любым числом от 25 до 36. 2 к 1
На колонку Шарик попадает в ячейку с любым из 12 чисел в одной из 3 колонок. 2 к 1
Прямая ставка Шарик попадает в ячейку с выбранным числом, включая 0. 35 к 1
Разделенная ставка Шарик попадает в ячейку с одним из 2 чисел, соседствующих на игровом столе. 17 к 1
На поперечный ряд Шарик попадает в ячейку с одним из 3 чисел из поперченого ряда. 11 к 1
Угловая ставка Шарик попадает в ячейку с одним из 4 чисел, соседствующих на игровом столе. 8 к 1
На 2 поперечных ряда Шарик попадает в ячейку с одним из 6 чисел из 2 соседствующих поперечных рядов. 5 к 1
На 1-ый поперечный + 0 Выигрыш одного из 4 определенных чисел – 0, 1, 2, 3. Только 1 вариант ставки. 8 к 1
На 2 числа + 0 Выигрыш одного из 3 определенных чисел. 2 варианта ставки – 0,1, 2 и 0, 2, 3. 11 к 1

2.6 Максимальный и минимальный размеры закладов

Размеры максимального и минимального закладов отображаются на игровом столе в меню «Ограничения по ставкам» после того, как игрок сел за стол.

2.7 Начало вращения колеса рулетки и определение результата

По истечении времени в ставочном таймере крупье запускает в противоположные стороны колесо рулетки и шарик. Шарик должен совершить как минимум 10 полных оборотов по колесу перед тем, как он упадет в одну из пронумерованных ячеек. Когда шарик попадает в одну из пронумерованных ячеек, его положение сканируется компьютером, а результат отображается на экране игрока.

Система отображает выигрышный номер, и все выигрышные ставки выделяются на разметке стола с помощью специальных маркеров. Выигрышные ставки отмечаются с помощью фишек –маркеров. Все проигрышные ставки собираются Оператором, а все выигрышные ставки выплачиваются клиентам. Если ставка выигрывает, выигрыш перечисляется на счет клиента, при этом баланс счета клиента обновляется соответствующим образом при выборе новой игры или по возвращении в игровой вестибюль.

История предыдущих выигрышных номеров отображается в окне в левом верхнем углу игрового экрана. В таблице истории результатов отображаются числа трех разных цветов. Числа черного цвета относятся к черному комплекту номеров. Числа красного цвета относятся к красному комплекту номеров. Число зеленого цвета служит для обозначения 0.

2.8 Неисправности электронного характера

В случаях сбоев в функционировании электронного отображения результатов в рулетке с интерактивным крупье, результат определяется в соответствии с фактическим положением шарика в колесе рулетки.

Любой сбой в работе оборудования клиента, включая, но не ограничиваясь проблемами сетевого подключения или работы компьютера, не аннулирует результат игры. Клиент может проверить историю размещенных им ставок в разделе «Отчеты» (Reports).

Любые неисправности в работе систем Оператора и/или отказ функционирования средств технического обеспечения во время игры в рулетку с интерактивным крупье приведут к аннулированию игры и закрытию соответствующего стола.

2.9 Неисправности физического характера

SBOBET-Казино оставляет за собой право объявить раунд недействительным в случае ошибки крупье при запуске колеса рулетки или в случае неисправности колеса. Пожалуйста, примите во внимание, что в любых играх в рулетку в режиме реального времени неизбежны неправильные вращения (например, когда шарик не попадает в колесо); в случаях таких неправильных вращений шарик заменяется и запускается повторно, а соответствующий раунд возобновляется.

Шарик должен совершить как минимум 10 полных оборотов по колесу перед тем, как он упадет в одну из пронумерованных ячеек. В случаях, когда шарик падает в одну из ячеек до того, как он совершил 10 полных оборотов, данный раунд объявляется недействительным.

В случаях, когда шарик падает за пределы колеса, крупье запускает шарик повторно, а соответствующий раунд возобновляется.

In the event of the dealer spinning the ball in the same direction as the wheel spinning direction, the particular round will be resumed.

В случаях, когда шарик падает за пределы ячеек колеса, крупье запускает шарик снова, а соответствующий раунд возобновляется.

2.10 Жалобы

Если игрок желает подать жалобу или оспорить результат игры, ему необходимо предоставить Оператору SBOBET-Казино данные о дате и времени игры, идентификационном номере стола, имени крупье и номере раунда в момент связи с Оператором. Невыполнение данных условий приведет к отклонению жалобы Оператором SBOBET-Казино. Видеозаписи запуска колеса рулетки хранятся в течение 24 часов. Клиент должен подать жалобу Оператору в течение 24 часов с момента возникновения разногласия. Любые жалобы, поданные по истечении 24 часов, отклоняются Опратором SBOBET-Казино без объяснения причин.


3. СИК БО С ИНТЕРАКТИВНЫМ КРУПЬЕ

3.1 Введение в игру «Сик бо»

Цель игры – предугадать исход розыгрыша трех игральных костей. В данной игре возможно размещение серии ставок. Игрок имеет возможность разместить от одной до 50 ставок по различным коэффициентам.

В сик бо с интерактивным крупье игрок может видеть на экране реального крупье, бросающего кости. Действия и результаты отображаются в режиме реального времени с помощью компьютерной графики для облегчения понимания и удобства игрока.

Теоретический возврат игроку в этой игре составляет 96.21%.
В долгосрочной перспективе среднестатистический процент возврата игроку может составить 96.06% от общей суммы сделанных ставок.

3.2 Правила игры

Игрок имеет возможность размещения до 52 ставок на исход розыгрыша трех игральных костей. Исход определяется на основании комбинаций на 3 кубиках и, соответственно, ставочных областей, как показано в нижеприведенной Таблице 1, с диапазоном возможных ставок, как показано в Таблице 2.

Фишки игрока расположены друг над другом в соответствии с их стоимостью в правом нижнем углу игрового окна. Чтобы сделать ставку, игрок наводит указатель мыши на изображение фишек и нажимает левой кнопкой мыши на стоимость фишки, которую он желает использовать. Затем игрок наводит указатель мыши на соответствующие области на разметке игрового стола и нажатием на левую кнопку мыши размещает ставки. Система не позволит игроку разместить ставку в случае, если курсор наведен на недействительную ставочную область. Фишки автоматически появляются под курсором. Сумма ставки также отображается в левом нижнем углу экрана. Каждое нажатие на левую кнопку мыши увеличивает сумму ставки на стоимость одной фишки того же номинала до максимального размера заклада, установленного для данной области игрового стола.

Кнопка «УДВОИТЬ ставку» предоставляет игроку возможность увеличить вдвое все размещенные на столе ставки, до момента их подтверждения. Размещенные и подтвержденные ставки не удваиваются.

Если игрок желает использовать фишку другой стоимости, ему следует навести указатель мыши на изображение фишек в правом нижнем углу игрового экрана и нажатием на левую кнопку мыши выбрать фишку такой стоимости, которую он желает использовать. Затем игроку следует навести указатель мыши на ставочную область на разметке стола и снова нажать на левую кнопку мыши для размещения ставки.

Разместить такую же ставку, что и в предыдущем раунде, можно нажатием левой кнопкой мыши на экранную кнопку «ПОВТОРИТЬ СТАВКУ» (RE-BET).

Все ставки удаляются с игрового стола нажатием левой кнопкой мыши на экранную кнопку «УДАЛИТЬ СТАВКИ» (CLEAR BETS). Последняя ставка удаляется с разметки стола нажатием левой кнопкой мыши на экранную кнопку«ОТМЕНИТЬ» (UNDO). Пожалуйста, примите во внимание, что нажатие на кнопки «УДАЛИТЬ СТАВКИ» (CLEAR BETS) и «ОТМЕНИТЬ» (UNDO) должно быть осуществлено до нажатия на кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET). В случае нажатия на кнопку «УДАЛИТЬ СТАВКИ» (CLEAR BETS) сделанные ставки не принимаются и не учитываются в счете игрока.

Игроки должны завершить размещение ставок до момента истечения 60 секунд в ставочном таймере на правой панели игрового экрана. Ставки не принимаются по истечении времени в ставочном таймере.

Все ставки подтверждаются и учитываются в счете игрока по факту левого нажатия на экранную кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET). В случае размещения дополнительных ставок после нажатия на экранную кнопку«ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET), но до истечения времени в ставочном таймере, игроку необходимо снова нажать левой кнопкой мыши на экранную кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ СТАВКУ» (CONFIRM BET). При невыполнении этого условия дополнительные ставки не принимаются и не учитываются в счете игрока.

If the Player places bets that are lower than the minimum bet limitation and left-clicks the CONFIRM BET button, an alert window will appear to offer the Player two options: top up and confirm or return to game. By left-clicking the TOP UP & CONFIRM button, the PLAYER can top up every invalid bet to the corresponding minimum limitation and subsequently all bets are confirmed and taken into the Players’ account. By left-clicking the RETURN TO GAME button, the Player will return to the current bet options without any bets being confirmed.

3.3 Ставочные области

Нижеприведенная Таблица 1 отображает ставочные области на разметке игрового стола, ссылки на которые содержатся в Таблице 2. Различные ставочные области отмечены буквами. Ставки, которые Вы можете разместить в данных ставочных областях, поясняются в колонке «Описание».

Таблица 1 – Ставочные области

сик бо с интерактивным крупье - Royal Suite сик бо с интерактивным крупье - 338 Suite
Royal Suite 338 Suite

3.4 Варианты ставок

Различные ставки, которые Вы можете разместить в пределах ставочных областей на разметке игрового стола, как показано в вышеприведенной графической Таблице 1, описаны ниже:

Таблица 2 – Варианты ставок

Вид ставки
Описание Коэффициент выплат
Область А
Ставка на один номер Выбранный номер выпадает на одном из кубиков.

1:1

Выбранный номер выпадает на двух кубиках.

2:1

Выбранный номер выпадает на трех кубиках.

3:1

Область B
Комбинация двух кубиков Определенные выбранные номера выпадают на 2 из 3 кубиков.

5:1

Область C
Ставка на сумму, равную 4 или 17 Сумма номеров на всех 3 кубиках попадает в диапазон от 4 до 17.

50:1

Ставка на сумму, равную 5 или 16 Сумма номеров на всех 3 кубиках попадает в диапазон от 5 до 16.

30:1

Ставка на сумму, равную 6 или 15 Сумма номеров на всех 3 кубиках попадает в диапазон от 6 до 15.

18:1

Ставка на сумму, равную 7 или 14 Сумма номеров на всех 3 кубиках попадает в диапазон от 7 до 14.

12:1

Ставка на сумму, равную 8 или 13 Сумма номеров на всех 3 кубиках попадает в диапазон от 8 до 13.

8:1

Ставка на сумму, равную 9 или 12 Сумма номеров на всех 3 кубиках попадает в диапазон от 9 до 12.

6:1

Ставка на сумму, равную 10 или 11 Сумма номеров на всех 3 кубиках попадает в диапазон от 10 до 11.

6:1

Область D
Любой дублет Одинаковые номера выпадают на 2 из 3 кубиков.

8:1

Область E
Любой триплет Одинаковые номера выпадают на всех 3 кубиках.

24:1

Область F
Определенный триплет Выбранный номер выпадает на всех 3 кубиках.

150:1

Область G
Малая сумма Сумма номеров на всех 3 кубиках будет равна от 4 до 10 (триплеты проигрывают). 

1:1

Четная сумма Сумма номеров на всех 3 кубиках будет четным числом (триплеты проигрывают).

1:1

Область H
Большая сумма Сумма номеров на всех 3 кубиках будет равна от 11 од 17 (триплеты проигрывают).

1:1

Нечетная сумма Сумма номеров на всех 3 кубиках будет нечетным числом (триплеты проигрывают).

1:1

3.5 Максимальный и минимальный размеры закладов

Размеры максимального и минимального закладов отображаются на игровом столе в меню «Ограничения по ставкам» после того, как игрок сел за стол.

3.6 Неисправности электронного характера

В случаях сбоев в функционировании электронного отображения результатов в сик бо с интерактивным крупье, результат определяется в соответствии с фактическим исходом розыгрыша игральных костей.

Любой сбой в работе оборудования клиента, включая, но не ограничиваясь проблемами сетевого подключения или работы компьютера, не аннулирует результат игры. Клиент может проверить историю размещенных им ставок в разделе «Отчеты» (Reports).

Любые неисправности в работе систем Оператора и/или отказ функционирования средств технического обеспечения во время игры в сик бо с интерактивным крупье приведут к аннулированию игры и закрытию соответствующего стола.

3.7 Неисправности физического характера

Оператор оставляет за собой право повторного розыгрыша игральных костей или объявления определенного раунда игры недействительным в результате ошибки во время бросания костей, будь то человеческий фактор или иное.

3.8 Жалобы

Если игрок желает подать жалобу или оспорить результат игры, ему необходимо предоставить Оператору SBOBET-Казино данные о дате и времени игры, идентификационном номере стола, имени крупье и номере раунда. Невыполнение данных условий приведет к отклонению жалобы Оператором SBOBET-Казино. Видеозаписи розыгрыша игральных костей хранятся в течение 24 часов. Клиент должен подать жалобу Оператору в течение 24 часов с момента возникновения разногласия. Любые жалобы, поданные по истечении 24 часов, отклоняются Опратором SBOBET-Казино без объяснения причин


4. БЛЕКДЖЕК С ИНТЕРАКТИВНЫМ КРУПЬЕ

4.1 Введение в игру «Блекджек с интерактивным крупье»

Цель игры – достижение игровой ситуации, в которой общее количество очков в карточной руке игрока больше общего количества очков в карточной руке крупье, но при этом не превышает 21 очко. Обладатель лучшей руки выигрывает игру.

Несколько игроков могут размещать ставки на одном и том же месте за игровым столом. Каждый игрок на таком месте может выполнять различные действия, которые соответствующим образом отображаются в пользовательском интерфейсе игрока. На отдельном месте за фактическим игровым столом может быть отображено больше карт в связи с тем, что на этом месте играют несколько игроков, выполняющих различные игровые действия.

Информацию о собственных картах игроку следует всегда проверять с помощью своего пользовательского интерфейса игрового стола.

Теоретический возврат игроку в этой игре составляет 96.57%.
В долгосрочной перспективе среднестатистический процент возврата игроку может составить 96.11% от общей суммы сделанных ставок.

4.2 Правила игры

Для размещения ставки игрок наводит указатель мыши на изображение фишек в нижнем левом углу игрового экрана и выбирает желаемую стоимость фишки, щелкнув на нее левой кнопкой мыши. Фишка автоматически отображается в ставочной области на игровом столе, где также предоставляется информация об общей сумме ставки. Сумма ставки также отображается в верхней части игрового экрана.

Игрок может также нажать на изображение фишки, чтобы сделать страховую ставку, когда это будет возможно. Левое нажатие на фишку автоматически перемещает ее в область, отмеченную словами СТРАХОВКА ВЫПЛАЧИВАЕТСЯ В РАЗМЕРЕ 2 К 1 (INSURANCE PAYS - 2 TO 1).

Каждое нажатие на левую кнопку мыши увеличивает сумму ставки на стоимость одной фишки того же номанала до максимального размера заклада, установленного для данного игрового стола. Если игрок желает использовать фишку другой стомости, ему следует навести указатель мыши на изображение фишек в левом нижнем углу игрового экрана и, щелкнув левой кнопкой мыши, выбрать фишку такой стоимости, которую он желает использовать, чтобы автоматически разместить фишку в ставочной области на игровом столе.

Игроки должны завершить размещение ставок до момента истечения 30 секунд в ставочном таймере в нижнем левом углу игрового экрана. Ставки не принимаются по истечении времени в ставочном таймере.

Все ставки подтверждаются и учитываются в счете игрока по факту нажатия левой кнопкой мыши на экранную кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ» (CONFIRM) и принимаются системой по факту отображения на экране сообщения: «Ставка подтверждена» (‘Bet Has Been Confirmed’). В случае размещения дополнительных ставок после нажатия на экранную кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ» (CONFIRM), но до истечения времени в ставочном таймере, игроку необходимо нажать левой кнопкой мыши на экранную кнопку «ПОДТВЕРДИТЬ ДОБАВЛЕНИЕ» (CONFIRM ADD). При невыполнении этого условия дополнительные ставки не принимаются и не учитываются в счете игрока.

Чтобы сделать ставку, идентичную размещенной в предыдущем раунде, игроку следует нажать левой кнопкой мыши на кнопку «ПОВТОРИТЬ» (REPEAT).

Все ставки удаляются с игрового стола нажатием левой кнопкой мыши на экраннную кнопку «ОТМЕНИТЬ» (CANCEL). Пожалуйста, примите во внимание, что сделать это можно исключительно до левого нажатия на кнопки «ПОДТВЕРДИТЬ» или «ПОДТВЕРДИТЬ ДОБАВЛЕНИЕ» (CONFIRM или CONFIRM ADD). В случае левого нажатия на кнопку «ОТМЕНИТЬ» (CANCEL) сделанные ставки не принимаются и не учитываются в счете игрока.

По истечении времени в ставочном таймере крупье раздает 2 комбинации карт, которые называются «рука банкира» и «рука игрока». Все карты раздаются лицевой стороной вверх. Карты раздаются в таком порядке:

  1. Первая карта для руки игрока.
  2. Первая карта для руки банкира.
  3. Вторая карта для руки игрока.

Если первой открытой картой крупье является туз, крупье может предложить игрокам страхование. Страховые ставки должны быть размещены до момента истечения 10 секунд ставочном таймере в нижнем левом иглу игрового экрана. Ставки не принимаются по истечении времени в ставочном таймере.

По выбору игроков крупье может раздать третью карту или любые другие карты для рук(и) игроков. Выполняя действия со своими карточными руками, игроки могут принять или отклонить дополнительные карты. Левым нажатием на кнопку «ХИТ» (HIT) игрок запрашивает дополнительную карту; левым нажатием на кнопку «СТЭНД» (STAND) игрок остается с текущей карточной рукой.

Игроки должны принять решение до момента истечения 8 секунд ставочном таймере в нижнем левом иглу игрового экрана, в противном случае им автоматически раздается дополнительная карта по истечении времени в ставочном таймере.

В случае перебора или сарендо в карточной руке игрока крупье не раздает дополнительных карт для руки крупье.

Игроку разрешается использовать сплит для своей карточной руки только один раз.

4.3 Коэффициенты выплат

Выплаты определяются на основании стандартных коэффициентов, используемых в большинстве казино в Америке, Европе и Азии.

Коэффициенты выплат по выигрышным БЛЕКДЖЕКАМ составляют 3 к 2 (1,5 к 1).

Коэффициенты выплат по выигрышным страховым ставкам составляют 2 к 1.

Коэффициенты выплат по всем другим выигрышным ставкам составляют 1 к 1 (РАВНЫЕ ДЕНЬГИ).

4.4 Максимальный и минимальный размеры закладов

Размеры максимального и минимального закладов отображаются в меню «Правила игры» после того, как игрок вошел в систему.

4.5 Правила раздачи карт

Правила раздачи карт в блекджеке применяются к карточной руке крупье, как показано в нижеприведенной Таблице 1. Крупье должен раздавать карты для любой руки с общим количеством очков, равным 16 или менее; крупье должен прекратить раздачу карт для любой руки с общим количеством очков, равным 17 (включая софт 17) или более.

Правила раздачи карт не применяются к карточной руке игрока. Игрок может брать столько карт, сколько он пожелает (кроме вариантов наличия блекджека у крупье или перебора у игрока).

Таблица I – Рука крупье

Предлагается исключительно 
для продукта 338 Suite
Предлагается исключительно для продукта 338 Suite
Общее количество очков в первых двух картах Хит или стэнд
2 - 16 Хит
17 и более Стэнд

4.6 Достоинство карт

Все карты от 2 до 10 равны их номинальным значениям.

Все фигурные карты (вальты, дамы и короли) равны 10 очкам.

Все тузы равны 1 или 11 в зависимости от того значения, которое даст в сумме наибольшее общее количество очков без превышения 21.

Игрокам рекомендуется обратить внимание на разницу между картами со значениями 6 и 9.


значениями 6 и 9

4.7 Термины, используемые в блекджеке

Блекджек Будучи в первую очередь названием игры, блекджек – это еще и термин, обозначающий лучшую карточную руку. Она состоит из любого туза и любой карты со значением 10 в первоначальной руке из двух карт. В случае, когда в руке игрока или крупье наблюдается блекджек, раздача карт прекращается. Блекджек – это автоматический победитель, кроме ситуаций, когда присутствует еще один блекджек; в этом случае объявляется ничья.
Равные деньги Равные деньги – это вариант развития игры, который предлагается игроку с блекджеком. Данный вариант позволяет игроку востребовать выигрыш по коэффициенту 1 к 1 независимо от результата, наблюдаемого в руке крупье.
Перебор Если после раздачи дополнительных карт для руки игрока или крупье общее количество очков превышает 21, в такой руке наблюдается перебор. Рука игрока с перебором автоматически проигрывает. В таких случаях крупье не раздает ни третью, ни любые другие дополнительные карты для руки крупье. 
Удвоить Игрок может удвоить ставку на любой руке, состоящей из 2 карт. Это дает возможность игроку выграть в два раза больше.  Кнопка «УДВОИТЬ» выделяется, чтобы проинформировать игрока о такой возможности. Если игрок решает удвоить ставку, он должен нажать левой кнопкой мыши на экранную кнопку «УДВОИТЬ», в результате чего в дополнение к первоначальной ставке размещается еще одна идентичная ставка. Одна карта раздается для руки игрока автоматически. Игроку не разрешается запрашивать более одной дополнительной карты. Если игрок решает не удваивать ставку, игра продолжается в нормальном режиме. 
Хит / Стэнд Игрок должен решить, брать ли дополнительную карту (хит) или остаться со своей карточной рукой (стэнд). Выбрать один из упомянутых вариантов можно, нажав левой кнопкой мыши на соответствующие кнопки «ХИТ» или «СТЭНД», расположенные на игровом экране. Крупье решает, брать или не брать дополнительную карту, в соответствии с правилами раздачи карт.
Страховка Если первой открытой картой крупье является туз, крупье может предложить игрокам страхование. Область с надписью «СТРАХОВКА» (INSURANCE) на игровом экране выделяется, чтобы проинформировать игрока о такой возможности. Левым нажатием на изображение фишки игрок может разместить страховую ставку. Если игрок решает разместить страховую ставку и при наличии блекджека в руке крупье, игрок получит выплату по страховой ставке (равной половине первоначальной ставки) по коэффициенту 2 к 1, а страховая ставка возвращается игроку. Игрок при этом теряет сумму первоначальной ставки. То есть в результате игрок не несет убытков. При отсутствии блекджека в руке крупье игрок теряет сумму страховой ставки, а игра продолжается в нормальном режиме.
Сарендо Если игрок предполагает, что его первоначальная рука, состоящая из двух карт, недостаточно сильная, игрок может признать поражение. Данное действие приведет к тому, что половина первоначальной ставки будет потеряна игроком. Кнопка «САРЕНДО» (SURRENDER) на игровом экране выделяется, чтобы проифнормировать игрока о такой возможности. Левым нажатием на данную кнопку игрок инициирует возврат половины первоначальной ставки.
Сплит В ситуации, когда значения первых двух карт игрока равны, они называются парой. Это дает возможность игроку играть с двумя руками и выиграть в два раза больше. Кнопка «СПЛИТ» (SPLIT) на игровом экране выделяется, чтобы проинформировать игрока о такой возможности. Левым нажатием на данную кнопку игрок может инициировать размещение дополнительной ставки, равной сумме первоначальной ставки. Если игрок решает разделить пару, одна карта раздается автоматически для первой из двух разделенных рук. У игрока затем будет возможность взять дополнительные карты до завершения данной карточной карты, воспользовавшись вариантами ХИТ, УДВОИТЬ или СТЭНД (HIT, DOUBLE или STAND). Если игрок решает не разделять пару, игра продолжается в нормальном режиме.
Двадцать одно Следующая возможная лучшая рука после блекджека, состоящая из трех карт и более с общим количеством очков, равным 21.

4.8 «Сожженная карта»

Крупье выполняет вывод карты из колоды до начала использования нового «башмака».  Крупье не выполняет вывод карты из колоды между играми.

4.9 Перетасовка

Оператор оставляет за собой право перетасовки определенных колод карт в случаях, когда при тасовании карт зафиксирована ошибка, будь то человеческий фактор или иное.

4.10 Неисправности электронного характера

Крупье сканирует карту для отображения ее на компьютерном экране клиента. В случае, если какая-либо карта не отсканирована, крупье осуществляет повторное сканирование карты, чтобы обеспечить отображение результата на экране клиента.

Любой сбой в работе оборудования клиента, включая, но не ограничиваясь проблемами сетевого подключения или работы компьютера, не аннулирует результат игры. Клиент может проверить историю размещенных им ставок в разделе «Отчеты» (Reports).

Любые неисправности в работе систем Оператора и/или отказ функционирования средств технического обеспечения во время игры в блекджек с интерактивным крупье приведут к аннулированию игры и закрытию соответствующего стола. Все ставки возвращаются независимо от результата.

4.11 Неисправности физического характера

В случаях, когда какая-либо карта ставновится видимой во время тасования карт, крупье перетасовывает карты перед размещением их в «башмак».

В случаях неправильного размещения карты на столе игра приостанавливается, а администратор перемещает карту в соответствии с изображением на экране (правильное положение).

В случае раздачи любой карты до появления уведомлений «Решение подтверждено» или «Пожалуйста, дождитесь решения игрока», данная карта выводится из игры.

В случаях, когда какая-либо карта падает со стола, игра прекращается, за исключением наличия следующих ситуаций в карточной руке игрока: «ПЕРЕБОР», «САРЕНДО», «РАВНЫЕ ДЕНЬГИ» или «БЛЕКДЖЕК».

Если крупье раздает дополнительную карту:

  • Дополнительная карта выводится из игры независио от результата.
  • Если дополнительная карта раздается по завершении текущей игры, результат текущей игры считается действительным, дополнительная карта выводится из игры, и игра возобновляется.

Если две карты или более раздаются одновременно по случайности:

  • Карты выводятся из игры, результат сканирования упомянутых карт удаляется, и игра возобновляется.
  • Если результат сканирования упомянутых карт не мог быть удален, а карты не могли быть отсканированы повторно, игра прекращается за исключением наличия следующих ситуаций в карточной руке игрока: «ПЕРЕБОР», «САРЕНДО», «РАВНЫЕ ДЕНЬГИ» или «БЛЕКДЖЕК».

4.12 Прекращенные игры

Правила и условия прекращения игр:

  • При наличии у игрока карточной руки с блекджеком данный результат считается действительным.
  • При наличии у игрока карточной руки с перебором данный результат считается действительным.
  • При отсутствии перебора в карточной руке игрока (включающей в себя 2 дополнительные карты) рука считается выигрышной.
  • При неполной карточной руке игрока (только 1 карта или при полном отсутствии карт) ставки возвращаются.
  • Все страховые ставки возвращаются независимо от результата.
  • При наличии у игрока карточной руки с вариантом «САРЕНДО» и «РАВНЫЕ ДЕНЬГИ» данный результат считается действительным.

4.13 Аннулированные игры

В случае аннулирования игры все ставки возвращаются независимо от их статуса и результата.

Оператор оставляет за собой право отказать в участии в игре ПРОФЕССИОНАЛЬНЫМ игрокам или любым игрокам, подозреваемым в жульничестве или отслеживании карт.

ПРИМЕЧАНИЕ

Оператор оставляет за собой право вносить любые изменения и поправки в данные Правила в любое время в соответствии с Положениями и условиями.

Copyright © SBOBET.com. All rights reserved.