တူတူဒရောတွင် ဂိမ်းထိန်းချုပ်ခြင်းအဖြစ် ဘာတွေရှိပါသလဲ။

အသံထိန္းခ်ဳပ္ျခင္း - game တြင္ အသံတုိးျခင္း/ခ်ဲ႕ျခင္းမ်ားကို ျပဳလုပ္ႏုိင္သည္။ ညာ(လက္ယာ)ဘက္တြင္ရွိေသာ ခလုတ္သည္ အသံဖြင့္ျခင္း/ပိတ္ျခင္းအတြက္ျဖစ္သည္။

အသံထိန္းခ်ဳပ္ျခင္း

အေလးသာမႈျမင္ကြင္း - game တြင္ အေလးသာမႈႏွင့္ပတ္သက္ေသာ ျမင္ကြင္းပုံသ႑န္ေျပာင္းလဲျခင္းကို ခြင့္ျပဳသည္။
AS = အာရွ ဒႆမ၊ UK= ျဗိတိသွ်အပုိင္းကိန္း၊ EU= ဥေရာပဒႆမ ႏွင့္ US= အေမရိကန္ အေလးသာမႈတုိ႕ျဖစ္ၾကသည္။ အာရွ ဒႆမသည္ သင္၏ အႏုိင္အတြက္ ဒႆမကိန္းျဖင့္လည္းေကာင္း၊  ျဗိတိသ်ွအပုိင္းကိန္းသည္ ေငြေပးေခ်မႈကို အပုိင္းကိန္းျဖင့္လည္းေကာင္း၊ ဥေရာပဒႆမသည္ သင္၏ ေငြေပးေခ်မႈကို ဒႆမကိန္းျဖင့္လည္းေကာင္း၊  အေမရိကန္အေလးသာမႈသည္ (ေဒၚလာ ၁၀၀) တြင္ ေငြမည္မွ် ျပန္ရႏုိင္မည္ကုိေဖာ္ျပမည္ျဖစ္သည္။

အေလးသာမႈျမင္ကြင္း

ဤကစားနည္းတြင္ အေလးသာမႈျမင္ကြင္းသည္ အျခားနည္းမ်ားႏွင့္ကြဲျပားစြာျဖင့္ အေလးသာမႈမ်က္ႏွာျပင္ျဖင့္ သီးျခားေအာက္ပါအတုိင္း ျမင္ရမည္ျဖစ္သည္။

ဤကစားနည္းတြင္

လက္က်န္ေငြ- သင္၏ေငြလက္က်န္ကုိ ဂိမ္း မ်က္ႏွာျပင္၏ ညာ(လက္ယာ)ဘက္ ထိပ္နားတြင္ ေဖာ္ျပထားမည္ျဖစ္ပါသည္။ ညာ(လက္ယာ)ဘက္ ကပ္လ်က္ခလုတ္သည္ သင္၏ေငြလက္က်န္ပမာဏကို ေဖာ္ျပျခင္း/မေဖာ္ျပျခင္း အတြက္ျဖစ္သည္။ ညာ(လက္ယာ)ဘက္အစြန္ဆုံးခလုတ္သည္ သင္၏ ေငြလက္က်န္မွ ေငြသြင္းျခင္း/ေငြထုတ္ျခင္းမ်ားေဆာင္ရြက္ရာတြင္ ေနာက္ဆုံးေငြလက္က်န္ကို သိရွိရန္အတြက္ ရီဖရွက္ (refresh) ျပဳလုပ္ေပးမည့္ခလုတ္ျဖစ္ပါသည္။

လက္က်န္ေငြ

ဂိမ္း ရလဒ္မ်က္ႏွာျပင္- မဲခ်ျခင္းမျပဳလုပ္မီ (၁၀)စကၠန္႕အလုိမွစတင္၍ ဂိမ္းရလဒ္မ်က္ႏွာျပင္ကို ေအာက္ပါအတုိင္း ရွင္းလင္းစြာျဖင့္ ေနာက္တစ္ၾကိမ္မဲခ်ျခင္းအတြက္ ေတြ႕ရမည္ျဖစ္သည္။ မဲခ်ျခင္း စတင္ေသာအခါတြင္ မ်က္ႏွာျပင္သည္ေျပာင္းသြားမည္ျဖစ္သည္။

ဂိမ္း ရလဒ္မ်က္ႏွာျပင္

ယခုအခ်ိန္အထိ ေဘာလုံးမဲခ်ထားေသာ  စုစုေပါင္းပမာဏကို ေဖာ္ျပမည္ျဖစ္သည္။

စုစုေပါင္းပမာဏ၏ ဘယ္(လက္၀ဲ)ဘက္ ေအာက္ဘက္တြင္ TOTAL ညႊန္ျပမႈရွိသည္။ အဆုိပါ မဲခ်ေသာ ေဘာလုံးမ်ား၏ ေပါင္းလဒ္သည္ (၈၄)ေအာက္၊  (သို႕မဟုတ္) (၈၄ ႏွင့္ ၁၀၇ အၾကား)(သုိ႕မဟုတ္) (၁၀၈ ႏွင့္ ၁၃၂ အၾကား) (သုိ႕မဟုတ္) (၁၃၂ အထက္) ဆုိ၍ အုပ္စု (၄)စု ခြဲထားပါမည္။

စုစုေပါင္းပမာဏ၏ ညာ(လက္ယာ)ဘက္ ေအာက္ဘက္တြင္ အျမင့္ ၊ အလယ္ ႏွင့္ အနိမ့္ ဟူ၍ ညႊန္ျပမႈရွသည္။ အဆုိပါ အျမင့္-အနိမ့္ တန္ဘုိးအစု မ်ားသည္ မဲခ်ေသာ ေဘာလုံးမ်ားေပါင္းလဒ္ကုိ ခြဲျခားသည္။ မဲခ်ျပီး ေပါင္းလိုက္ေသာ အခါ  အျမင့္ (စုစုေပါင္းသည္ ၁၁၀ မွ ၂၀၁ အတြင္း) (သုိ႕မဟုတ္) အနိမ့္ ( စုစုေပါင္းသည္ ၁၅ မွ ၁၀၆ အတြင္း) (သို႕မဟုတ္) အလယ္ (စုစုေပါင္းသည္ ၁၀၇၊ ၁၀၈ (သို႕မဟုတ္) ၁၀၉) ျဖစ္ရမည္။

မ်က္ႏွာျပင္၏ အလယ္တြင္ ပန္းေရာင္မီတာတစ္ခုရွိျပီး ၎သည္ စုစုေပါင္း ျမင့္တက္မႈကို ေဖာ္ျပသည္။

မ်က္ႏွာျပင္၏ ေအာက္ေျခတြင္ ညႊန္ျပခ်က္ (၄)ခုရွိပါသည္။ မကိန္း(ODD)၊ စုံကိန္း(EVEN)၊ ပထမ (FIRST) ႏွင့္ ေနာက္ဆုံး(LAST) တုိ႕ျဖစ္သည္။ မကိန္း (ODD) ႏွင့္ စုံကိန္း (EVEN)  ညႊန္ျပခ်က္သည္ ယခုအခ်ိန္အထိ မဲခ်ခဲေသာ စုစုေပါင္း ေဘာလုံးမ်ား သည္ မကိန္း (ODD) (သုိ႕မဟုတ္) စုံကိန္း(EVEN) ျဖစ္သည္။ ပထမ(FIRST)  ႏွင့္ ေနာက္ဆုံး(LAST) ကုိ (၆) ၾကိမ္ေျမာက္ ေဘာလုံးမဲခ်သည္ အထိ ဖုံးအုပ္ထားမည္ျဖစ္သည္။ (၆) ၾကိမ္ေျမာက္ ေဘာလုံးကို မဲခ်ေသာအခါ အကယ္၍ ပထမ (FIRST) ေဘာလုံးမဲခ်မႈသည္ ေနာက္ဆုံး (LAST) ေဘာလုံး မဲခ်မႈထက္ ျမင့္မားပါက ပထမ(FIRST)ကို ေဖာ္ျပမည္ျဖစ္သည္

အခ်ိန္ေလ်ာ့ျခင္းအတြက္ အခ်ိန္တုိင္းကရိယာ(Countdown timer) - အခ်ိန္ေလ်ာ့ျခင္းအတြက္ အခ်ိန္တုိင္းကရိယာ (Countdown timer) သည္ ေနာက္ထပ္ တစ္ၾကိမ္မဲခ်ျခင္းတုိင္ေအာင္ အခ်ိန္ကုိ ေလ်ာ့ခ်သြားမည္ျဖစ္သည္။ အကယ္၍ ယခင္မဲခ်ျခင္းတြင္ ႏုိင္ပါက အႏုိင္ကုိ ၾကာရွည္စြာေဖာ္ျပႏုိင္ရန္အတြက္ အခ်ိန္တုိင္းကရိယာ(timer)သည္ (၄၄) စကၠန္႕မွ စတင္၍ ေလ်ာ့ခ်သြားပါမည္။ အကယ္၍ ယခင္မဲခ်ျခင္းတြင္ မႏုိင္ပါက အခ်ိန္တုိင္းကရိယာ(timer) သည္ (၅၀)စကၠန္႕တြင္ျပန္စသည္။ (၁၀) စကၠန္႕က်န္ေသာ အခါတြင္ မဲခ်ျခင္း မၾကာမီစတင္ေတာ့မည့္အေၾကာင္းကုိ ၎သည္ အေရာင္ေျပာင္းသြားျခင္းျဖင့္ ညႊန္ျပသည္။ (၅)စကၠန္႕က်န္ေသာအခါတြင္ ကစားပြဲသည္ ပိတ္သြားျပီး ကစားပြဲအတြက္ ေနရာယူႏုိင္ေတာ့မည္မဟုတ္ပါ။ မဲခ်ျခင္းကို ျပဳလုပ္ေနေသာ အခါႏွင့္ ေဘာလုံးမ်ား မဲခ်ေနေသာ အခါတြင္ အခ်ိန္တုိင္းကရိယာ(timer) သည္ ပိတ္ေနမည္ျဖစ္သည္။ မဲခ်ျခင္းတစ္ၾကိမ္ ျပီးစီးပါက အခ်ိန္တုိင္းကရိယာ(timer)သည္ (၅၀) စကၠန္႕မွ ျပန္လည္စတင္ျပီး ကစားပြဲသည္ ျပန္ဖြင့္လာမည္ျဖစ္သည္။

အခ်ိန္ေလ်ာ့ျခင္းအတြက္ အခ်ိန္တုိင္းကရိယာ(Countdown timer)

ကစားပြဲမ်က္ႏွာျပင္- ကစားသူအား ကစားပြဲမ်က္ႏွာျပင္တြင္ မဲခ်ျခင္းတစ္ခု အတြက္ ေလာင္းေၾကးပမာဏ ('မဲခ်ကစားျခင္းအတြက္ ေနရာတစ္ခု ယူျခင္း' ႏွင့္ 'ဆက္တုိက္ မဲခ်ကစားျခင္းအတြက္ ေနရာယူျခင္း'ကို ၾကည့္ပါ။) တစ္ၾကိမ္မဲခ်ကစားျခင္းအတြက္ ေငြေပးေခ်မႈႏွင့္ ဆက္တုိက္မဲခ်ျခင္းအတြက္ ေနရယူသည့္ အေရအတြက္ကို ျမင္ေတြ႕ရမည္ျဖစ္သည္။ ('ဆက္တုိက္ မဲခ်ကစားျခင္းအတြက္ ေနရာယူျခင္း'ကို ၾကည့္ပါ။) Place Bet ခလုတ္ကုိ အသုံးျပဳ၍ ကစားပြဲအတြက္ ေသခ်ာေအာင္ျပဳလုပ္သည္။

ကစားပြဲမ်က္ႏွာျပင္

မွတ္ခ်က္ တစ္ၾကိမ္မဲခ်ျခင္းအတြက္ ေလာင္းေၾကးပမာဏသည္ အနည္းဆုံးႏွင့္ အမ်ားဆုံး ေလာင္းကစားပမာဏအတြင္းတြင္ ရွိရမည္။ ('ေလာင္းကစားပမာဏ'တြင္ၾကည့္ပါ။)

ေဘာလုံးေဖာ္ျပသည့္ေနရာ- ေဘာလုံး (၆)လုံးကို မဲခ်သည့္အခါတုိင္း ေဘာလုံးေဖာ္ျပသည့္ ေနရာကုိ ေအာက္ပါအတုိင္း ေတြ႕ရမည္ျဖစ္သည္။ မဲခ်စဥ္တြင္ ေနာက္ဆုံး မဲခ်သည့္ ေဘာလုံးကို ျမင္ရမည္ျဖစ္သည္။ Countdown Timer သည္ (၁၀) စကၠန္႕ေရာက္ေသာ အခါ ေဘာလုံးမ်ားသည္ ရွင္းသြားျပီး ေနာက္ထပ္မဲခ်ျခင္းအတြက္ အဆင္သင့္ျဖစ္ေနမည္။

ေဘာလုံးေဖာ္ျပသည့္ေနရာ

ကစားပြဲစလစ္ - ကစားသူေနရာယူေသာ ကစားပြဲတုိင္းအတြက္ ကစားပြဲစလစ္ ေသးစိတ္ကုိ ေအာက္ပါအတုိင္း ျမင္ႏုိင္ပါသည္။

ကစားပြဲစလစ္

ေဖာ္ျပထားေသာ အကြက္မ်ားသည္

  • ကစားပြဲကို ေနရာယူသည့္ အခ်ိန္ႏွင့္ ရက္စြဲျဖစ္သည္။ ၎သည္ဆာဗာ၏ အခ်ိန္ျဖစ္ျပီး ကစားသူ၏ ေဒသအခ်ိန္မဟုတ္ပါ။
  • ကစားသည့္ ကစားပြဲ
  • ေရြးခ်ယ္သည့္ နည္းလမ္းေဖာ္ျပခ်က္
  • ကစားပြဲတစ္ခုခ်င္းစီအတြက္ ကစားပြဲ အုိင္ဒီ
  • ကစားပြဲ မဲခ် အုိင္ဒီ
  • ဤကစားပြဲ တြင္ ဆက္တုိက္မဲခ်ျခင္းဘယ္ႏွစ္ၾကိမ္ရွိသလဲ
  • ကစားပြဲ အေလးသာမႈ
  • တစ္ၾကိမ္မဲခ်ျခင္းအတြက္ ေလာင္းေၾကး
  • တစ္ၾကိမ္မဲခ်ျခင္း အတြက္ အႏိုင္ပမာဏ

အကယ္၍ ကစားပြဲ (၃) ပြဲအတြက္ ေနရာယူျပီးပါက စလစ္၏ ညာ(လက္ယာ)ဘက္ရွိ မ်ွားခလုတ္ကုိ အသုံးျပဳ (ေရႊ႕)၍ အျခားေသာ ျပဳိင္ပြဲမ်ားကုိ ၾကည့္ႏုိင္ပါသည္။

မဲအုိင္ဒီ - သင္၏ လက္ရွိကံစမ္းနံပါတ္ကုိ မ်က္ႏွာျပင္၏ ေအာက္ဘက္၌ ေဘာလုံးေဖာ္ျပသည့္ေနရာတြင္ ျမင္ေတြ႕ရမည္ျဖစ္သည္။ ေနာက္ကစားပြဲအတြက္ နံပါတ္ကုိလည္း Countdown Timer ၏အထက္တြင္ ေဖာ္ျပထားသည္။ ကစားပြဲ မွတ္တမ္း ျပန္ၾကည့္ေသာအခါတြင္ သင္၏ game အတြက္ သက္ဆုိင္ရာ စလစ္နံပါတ္ေအာက္တြင္ ေဖာ္ျပေပးမည္ျဖစ္သည္။ ဤသည္မွာ ကံစမ္းမႈအၾကိမ္အေရအတြက္သည္ (၁၀၀)ခန္႕နီးပါးရရွိသည့္ အခါတြင္ျဖစ္သည္။ ဥပမာ သင္၏ ကံစမ္းနံပါတ္သည္ (၁၂၃၄၅၆၇၈၉၁၁၀၁) ျဖစ္လ်ွင္ သက္ဆုိင္ရာ စလစ္နံပါတ္သည္ (၁၂၃၄၅၆၇၈၉၁၁၀၀)ျဖစ္မည္။